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■16585 / inTopicNo.1)  PaintPictureコマンドの持続時間?
  
□投稿者/ CAT -(2005/04/27(Wed) 15:31:06) [ID:EQVjJkhn]
    2005/04/27(Wed) 15:34:08 編集(投稿者)

    久しぶりの書き込みをさせて頂きます。CATです。

    Paintpictureコマンドを使って戦闘中イベントで画像表示を行うというイベントを作成中なのですが、意図した場面と違うところで表示された画像が消えてしまいます。

    <<<
    Talk 男
    終わりだ!
    End

    StopBGM

    WhiteOut 1

    PlaySound Sword.wav

    Wait 8

    Talk 男
    …:…:!?
    End

    Wait 15

    Redraw
    PaintPicture Event01.png - - 透過 RGB(50,100,100)
    Refresh

    Talk 男
    な、何だと!?
    Talk 主人公
    甘いんだよ!
    Talk 男
    ほざけぇ!
    Talk 主人公
    …くっ!:;たあああああ!!
    End

    ClearPicture

    PlaySound Crash.wav
    Move 男 11 7 アニメ表示

    Talk 男
    うおおっ!?
    End

    <<<
    男が止めを刺そうとしたところを、主人公が受け止めて吹き飛ばすというシーンだと思ってください。
    WhiteOutをRedrawで解除したと同時にPaintPictureで画像を表示してClearPictureまで表示を持続させるはずだったのですが、PaintPicture後にTalkイベントが始まるとなぜか画像の表示が消えてしまいます。
    RedrawをWhiteInにしたり、ClearPictureをRedrawにしたり、コマンドの挿入順序を入れ換えてみたりと今の自分に考えられることは全部やってみたのですが、ダメでした。
    プロローグにおける画像表示では問題なかったのですが、戦闘が開始するとうまくいかなくなってしまうようです。スタートのイベントコマンドと何か関係があるのでしょうか?ヘルプはその後見直してみたのですが・・・

    なんだか他のみなさんの質問を見ているととてもレベルが高いのでこのような初歩的な質問を掲示板を借りて聞くのは御迷惑だと思うのですが、どなたか解決策に心当たりの方がいらっしゃいましたら御教授をお願いいたします。 では・・・

引用返信/返信 削除キー/
■16586 / inTopicNo.2)  Re[1]: PaintPictureコマンドの持続時間?
□投稿者/ TomTom -(2005/04/27(Wed) 15:40:43) [ID:JVLcDIFR]
    TomTomです。

    >PaintPicture後にTalkイベントが始まるとなぜか画像の表示が消えてしまいます。

    PaintPictureは通常、Centerコマンドなどで画面が更新されると消えてしまいます。
    Talkコマンドで画面の中心位置が変わったときも同様ですね。

    なので、Talkコマンド使用時に画面が動かないよう、

     Talk 男 固定

    と記述してやればよいかと思います。
    (画像表示している間のTalkコマンド全てを同様にしてください)
引用返信/返信 削除キー/
■16587 / inTopicNo.3)  Re[1]: PaintPictureコマンドの持続時間?
□投稿者/ CAT -(2005/04/27(Wed) 15:54:06) [ID:EQVjJkhn]
    TomTomさん、迅速かつ丁寧な対応恐れ入ります。
    全く予想外の原因だったので驚いていますが、瞬時に理解できました。
    ・・・全くお恥ずかしい限りです。

    ともあれ、これで製作が再開できそうです。ありがとうございました。
    これからも御迷惑をお掛けすることになると思いますが、長い目で見て頂けると幸いです。では・・・
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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