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■166 / inTopicNo.1)  『外道クエスト#2』感想です
  
□投稿者/ ポンです -(2003/10/30(Thu) 00:04:38)
    外道なクエストではなく、外道王氏が作ったクエストだから外道クエストなんですねー
    というわけで、こんばんは、ポンですです。

    シナリオは、普通の起承転結ものでした。
    意表をついた設定も、度肝を抜く展開も無くオーソドックスな形。
    外道なクエストを期待した人間は、肩透かしを食らいます、自分とか(爆)
    まあ、無難に纏める事自体が難しいことなので、好い悪いという点ではありませんけど。

    キャラクターも原作の雰囲気を崩さず……って、私は黒魔術師と人斬りしか
    元ネタが分からないので、崩れてる人もいるかもしれませんが、それは割愛して。
    若作りな年上と老けた年下の会話が好い感じでした。
    ……インド人? 男塾?
    え、彼らは間違いなく宇宙人の側ですよね?(笑)

    戦闘は……外道でした。
    いや、実際はそんなことも無いのですが、最終戦闘を終えたばかりなのでそういう印象が。
    サイキッカーが二人とも無事でなければ、ハメ殺そうとしてもえらい時間かかりそうですし。
    4話までは、ボーナス狙えば厳しくて普通にいけば温めの難度だったんですけどね。

    総合的な印象としては、良くも悪くも普通な作品でした。
    SRCの特徴である様々なキャラの共闘と理由が表現されていて、しっかりと完結している。
    けど、ストーリーで惹きつけるでもなし、戦闘で中毒症状が出るほどでもない。
    平均点という感じでした。
    ……すっごい生意気だ、自分。


    ええと、ともかくシナリオをプレイさせていただき、ありがとうございました。
    では。
引用返信/返信 削除キー/
■167 / inTopicNo.2)  Re[1]: 『外道クエスト#2』感想です
□投稿者/ 外道王 -(2003/10/30(Thu) 22:49:24)
    どうも、外道王です。
    シナリオプレイありがとうございます。


    > 戦闘は……外道でした。
    > いや、実際はそんなことも無いのですが、最終戦闘を終えたばかりなのでそういう印象が。
    > サイキッカーが二人とも無事でなければ、ハメ殺そうとしてもえらい時間かかりそうですし。
    > 4話までは、ボーナス狙えば厳しくて普通にいけば温めの難度だったんですけどね。

    そうですねぇ。一応表向きには戦闘メインということになっているので。
    ラス戦はやはり「勝てるかこんなん」という戦いに勝つ楽しさを味わって欲しく。
    といっても、アイテムの使い方を間違えなければそうそう厳しくもないはずなんですが。


    > 総合的な印象としては、良くも悪くも普通な作品でした。

    そりゃあ、あおり文にあるように、フツーのシナリオですのでー(笑)


    > SRCの特徴である様々なキャラの共闘と理由が表現されていて、しっかりと完結している。
    > けど、ストーリーで惹きつけるでもなし、戦闘で中毒症状が出るほどでもない。

    えー、うん、ストーリー面に関しては、本人は結構流しすぎてるかとも思っているのですが。
    戦闘に関しては中毒性だけが全てではないでしょうから。
    このシナリオではパズル性の方を重視しているので、中毒性は逆に薄いでしょうね。
    解いてしまったらそれまでー。


    > 平均点という感じでした。

    平均ですかー。母数が何かはわかりませんが。
    これが平均なら、地雷ももっと減ってるだろうなーとか、生意気なことを言い返してみます。
    うひ。


    それでは、今回は感想ありがとうございました。

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