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■16670 / inTopicNo.1)  味方全ユニットのrankupについて
  
□投稿者/ マー -(2005/05/10(Tue) 03:22:06) [ID:0GED5iXp]
    はじめまして!SRC初心者のマーと申します。

    イベントコマンドのrankupについてなのですが、
    例えば味方の全ユニットを5ランクアップさせたい場合に、何か簡単な方法はないのでしょうか?

    自分なりにヘルプや過去ログ調べてみたのですが、わかりませんでした^^;
    やはり一機一機ユニット名を指定するしかないのでしょうか?

    基本的な質問で申し訳ありませんm(_ _)m
    ご教授お願い致します。

    追伸:インターミッションでの99段階改造など、
    15段階以上の改造が可能なインクルードを扱っているサイトなどありましたら、教えていただけると幸いです。

引用返信/返信 削除キー/
■16671 / inTopicNo.2)  Re[1]: 味方全ユニットのrankupについて
□投稿者/ シャアペン -(2005/05/10(Tue) 09:16:17) [ID:STklRZEk]
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp/
    複数の味方にまとめて処理を行いたい場合はForEachを利用しましょう。
    書式例としては……


    ForEach 味方
    RankUp 5
    Next

    となります。

引用返信/返信 削除キー/
■16673 / inTopicNo.3)  Re[2]: 味方全ユニットのrankupについて
□投稿者/ マー -(2005/05/10(Tue) 11:03:45) [ID:0GED5iXp]
    シャアペンさん、返信ありがとうございます。

    シャアペンさんがおっしゃる方法もすでに試していたのですが、
    プロローグイベントで上記の例とまったく同じ書式で書き込んだところ、
    エラーなどはでないのですが、出撃の際に見られるユニットの能力には反映されてませんでした。
    出撃した後も同様です。

    このことから、
    ForEachコマンドは何か特定のイベントラベルでないと発生しないのでは、
    と考え、質問させていただいた次第です。

    説明不足申し訳ありませんm(_ _)m引き続きご教授お願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/
■16674 / inTopicNo.4)  Re[3]: 味方全ユニットのrankupについて
□投稿者/ メカシャチョー -(2005/05/10(Tue) 11:32:50) [ID:4ixWwaZk]
    もう解決してるかもしれませんが…。
    99段階改造のインクルはaxiomさんの「アイテム界っぽい?」で拝見した事が。
    私が言うのも良いのか解らないのですが…目にとまったので。
    シナリオ→シナリオ素材→インクルードでたどれば見つかるかと。

    それとForEachコマンドは機能しますが、そのままだと出撃しているキャラで有効ではないかと。
    状態を指定しなかった場合には(出撃 格納)が指定されているとヘルプにありました。
    なので

    ForEach 味方 待機
    RankUp 5
    Next

    …とすればプロローグでも全機改造されるはず…。
引用返信/返信 削除キー/
■16675 / inTopicNo.5)  Re[4]: 味方全ユニットのrankupについて
□投稿者/ マー -(2005/05/10(Tue) 11:56:08) [ID:0GED5iXp]
    メカシャチョーさん、返信ありがとうございます。

    ForEach 味方 全
    RankUp 5
    Next

    としたところ、全ての味方ユニットに反映されたのを確認できました。
    本当にありがとうございましたm(_ _)m
    また壁にぶつかった時には、ご教授よろしくお願い致します。

    ところで99段階改造インクルードですが、axiomさんの「アイテム界っぽい?」には、
    削除されてしまったのか、置いてありませんでした^^;

    こちらのほうは別に記事を立ててもう一度聞いてみようと思います。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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