■17108 / inTopicNo.2) |
Re[1]: アビリティについて
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□投稿者/ 皇 -(2005/07/28(Thu) 09:55:43) [ID:t81AdHbS]
| おはよーございます、皇です。
同じユニットに何度も使える強化アビリティはユニットデータだけでは再現できませんね。
むりやり再現するなら、アビリティデータは空にしておいて、使用後ラベルでアイテムを装備させるようにします。 これだとExpが入らないので、手動で入手Expを計算し、使用したパイロットに与えます。 そして、持続ターンを変数に記録しておいて、時間がきたらターンイベントでそのアイテムを外せばOKです。(シナリオ終了時も外します)
1つや2つならいいんですが、こういうアビリティばかりだとかなりごちゃごちゃしてしまうのが難点ですね。……経験談ですが。
それでは。
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