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■17115 / inTopicNo.1)  戦闘アニメの画像ファイルについて
  
□投稿者/ take -(2005/07/29(Fri) 23:26:38) [ID:N86aF9fk]
    2005/07/29(Fri) 23:27:28 編集(投稿者)

    ビームライフルの戦闘アニメを設定したいのですが、

    汎用戦闘アニメマニュアルの
    攻撃アニメ・射撃武器(手持ち)のページの
    画像を指定する手持ち射撃武器の所に書いてある

    『一つ目の画像ファイルで武器の画像を、
     二つ目の画像ファイルで弾の画像を指定する。(二つとも位置固定・省略不可)』

    の二つ目の弾の画像ファイルの指定方法がわかりません。
    どうすればよいのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■17116 / inTopicNo.2)  Re[1]: 戦闘アニメの画像ファイルについて
□投稿者/ 水間 -(2005/07/29(Fri) 23:40:46) [ID:hNd4Uh0B]
    実はビームライフルの戦闘アニメの画像を指定する場合、

    ビームライフル BeamRifle.bmp 32

    …という感じでも指定できたりします。この方が楽チンでいいですよ。
    と、見当違いの回答でしたらすみません。では。
引用返信/返信 削除キー/
■17117 / inTopicNo.3)  Re[2]: 戦闘アニメの画像ファイルについて
□投稿者/ take -(2005/07/30(Sat) 00:05:09) [ID:N86aF9fk]
    2005/07/30(Sat) 00:05:33 編集(投稿者)

    ちゃんと表示されました。
    返信ありがとうございます。

    解決済みなのですが、もしよければ、最後の「32」の
    意味を教えていただけないでしょうか?

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■17118 / inTopicNo.4)  Re[3]: 戦闘アニメの画像ファイルについて
□投稿者/ 水間 -(2005/07/30(Sat) 00:14:34) [ID:hNd4Uh0B]
    あ、すいません。これは画像サイズの指定です。
    詳しくは汎用戦闘アニメマニュアルに乗ってますよ。
引用返信/返信 削除キー/
■17120 / inTopicNo.5)  Re[4]: 戦闘アニメの画像ファイルについて
□投稿者/ take -(2005/07/30(Sat) 00:21:14) [ID:N86aF9fk]
    戦闘アニメや画像サイズのことなど色々とありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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