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■17362 / inTopicNo.1)  「人形劇」を効率よく作るには?
  
□投稿者/ けるげれん -(2005/09/12(Mon) 18:45:47) [ID:nZrvKRR5]
    等身大シナリオでよく見られる、Move コマンドやAttackDemoの多用によるマップ上でのデモを作る際、Move の座標指定等に不慣れで、いつも手間取っています。
    何か、効率よく進められるコツや、役立つツールは無いでしょうか?

    ちなみに、今は「EventEditEasy」というエディターを使っています。
引用返信/返信 削除キー/
■17418 / inTopicNo.2)  Re[1]: 「人形劇」を効率よく作るには?
□投稿者/ GAMEMASTER -(2005/09/24(Sat) 19:55:48) [ID:lNKBPqEo]
http://gamemaster.ifdef.jp/
     GAMEMASTERです。

    > 等身大シナリオでよく見られる、Move コマンドやAttackDemoの多用によるマップ上でのデモを作る際、Move の座標指定等に不慣れで、いつも手間取っています。
    > 何か、効率よく進められるコツや、役立つツールは無いでしょうか?

     逐次動作確認を行いながら作ってゆくしかないものと思われます。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/



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