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味方が敵を倒した時、中立が敵を倒した時
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□投稿者/ りゅーが -(2005/10/08(Sat) 13:21:55) [ID:cF73BctR]
| こんにちは、りゅーがと申します。
味方が敵を撃破すると起こるイベント、中立が敵を撃破すると起こるイベントというのを作りたいのですが 破壊 味方 敵: というような表記ができないようなのでどうしたものかなと思っています。 例えばの話、ユニット孫悟空が敵を撃破した時なら 破壊 敵: If 相手ユニットID = UnitID(孫悟空) Then endif exit とすればいいのですが、味方や中立が敵を…という場合どうしたらいいのでしょうか?
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