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■17624 / inTopicNo.1)  バリアの必要技能設定ですが
  
□投稿者/ アルフィ -(2005/10/18(Tue) 22:27:52) [ID:lTqDWOgB]
    オーラシールド
    オーラシールド=解説 気力130以上で発動し、ダメージを1000+魔術師レベル×100軽減

    という能力を設定しようとしたのですが、マニュアルを参考に

    バリアLv1=オーラシールド 全 0 130 魔術師*100 能力必要

    というデータを作成したところ、上手く起動できませんでした
    この場合、気力130以上で発動はしますし1000以下の攻撃を無効化できますが、どうも魔術師レベル(1〜9)の修正を受けず、かつ魔術師という技能を持たないパイロットの場合でもバリアが発動するようなのですが、どうすればよろしいでしょうか?
    ご指導願います
引用返信/返信 削除キー/
■17626 / inTopicNo.2)  Re[1]: バリアの必要技能設定ですが
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2005/10/18(Tue) 23:48:39) [ID:p43CvhkI]
     幻魔の公子です。


     適当なユニットデータにコピー&ペーストして動かしてみましたが、『魔術師』というダミー特殊能力を付加しない限りは発動しませんでした。
     ダミー特殊能力がない場合に特殊能力欄からも消えてしまったのはなんとなくバグっぽいですが、動作自体にはおかしなところはないように思われます。


     正常に動作しなかったのであれば、パイロットやエリアス(あれば)なども含め、使用したデータ一式を掲示してみてもらえませんでしょうか。


     それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■17628 / inTopicNo.3)  Re[2]: バリアの必要技能設定ですが
□投稿者/ アルフィ -(2005/10/19(Wed) 00:13:27) [ID:lTqDWOgB]
    早速のご回答ありがとうございます
    とりあえず、テストとして

    シルヴィア・リゼル・マイヤー
    シルヴィア, 女性, MS, AABA, 200
    特殊能力
    魔術師Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 17, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 44, Lv9, 70
    S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 48, Lv6, 56
    切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 29, Lv6, 42, Lv7, 57
    援護攻撃,1
    146, 165, 164, 183, 178, 169, 普通
    SP, 60, 集中, 1, 熱血, 4, 信頼, 6, 直感, 9, 加速, 16, 魂, 34

    というパイロットデータと、エリアス

    オーラシールド
    オーラシールド=解説 気力130以上で発動し、ダメージを1000+魔術師レベル×100軽減
    バリアLv1=オーラシールド 全 0 130 魔術師*100 能力必要

    更に、ユニットとして
    ディアブロ
    ディアブロ, 魔装機, 1, 2
    陸, 5, M, 4800, 160
    特殊能力
    プラーナコンバーターLv70
    HP回復Lv1
    オーラシールド
    攻撃属性=地魔
    アーマーLv-2=ダメージ増大:風 風
    アーマーLv2=ダメージ減少:水 水
    5300, 140, 1000, 80
    AABA, MSK_Diablo.bmp
    ミサイル, 1300, 2, 4, +20, 8, -, -, AABA, -10, 実
    プラズマソード, 1500, 1, 1, +45, -, -, -, AAAA, +10, 格P武
    リニアレールガン,  1800, 2, 7, +15, 6, -, -, AABA, +0, -

    を設定しています。
    後、「魔術師」は定義として
    オーラ力Lv2=魔術師, 1, Lv3, 9, Lv4,17, Lv5,34(略)

    フォルダの構成としては、データフォルダ内で敵味方オリジナルなどいくつかのフォルダに分けて管理していますが、データフォルダ内に作ったフォルダAの中にパイロット、エリアス、ユニットのテキストデータをそれぞれ配置しています
    ちなみに起動実験には安定版を使用していますが、再実験してみた結果、やはりなぜか上手くいきませんでした
引用返信/返信 削除キー/
■17629 / inTopicNo.4)  解決しました
□投稿者/ アルフィ -(2005/10/19(Wed) 00:33:26) [ID:lTqDWOgB]
    再々実験の結果解決しました、どうもバグのようです(半年くらいまえの安定版を使用しているせいでしょうか)
    なぜか、「魔術師」をはずしたパイロットをのせて出撃させ、ダメージを受けるとバリアが発動してしまい、何度も書式を確認していたのですが、先ほどの実験で、ダミー能力「魔術師」を持たないユニットを出撃させた後、第二撃目以降の攻撃を受けた際にはバリアが発動しないのを確認しました
    どうもお騒がせしました、ありがとうございました
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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