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■17913
/ inTopicNo.1)
撃墜ごとに能力アップ
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□投稿者/ コガラシ
@
-(2006/01/18(Wed) 19:06:49)
[ID:gmk05j9x]
http://kogarasi-cross.hp.infoseek.co.jp
味方が敵を撃墜したときに能力のレベルを上げようと思い↓の文を"*破壊 敵:"と"*破壊 中立:"の中に書き足したのですがうまくいきません。
If Skill(対象パイロット, 抗体反応) <> 0 Then
SetSkill 対象パイロット 抗体反応 (Skill (対象パイロット,抗体反応) + 1)
Talk システム
抗体反応+1
End
EndIf
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■17914
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 撃墜ごとに能力アップ
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□投稿者/ 明けの明星
-(2006/01/18(Wed) 21:51:06)
[ID:ptfKNni4]
破壊イベントにおいて、対象ユニットID及び対象パイロットは破壊された側となります。
ですので、まず『対象パイロット』を『相手パイロット』に。
それと、特殊能力『抗体反応』はエリアスに記述されているでしょうか?
そうでない場合(pilot.txt等内での別名指定の場合)、
setskill 相手パイロット (元の特殊能力名) (skill(相手パイロット) + 1) "抗体反応"
とする必要があったと思います。確か。
引用返信
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■17915
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 撃墜ごとに能力アップ
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□投稿者/ コガラシ@携帯
-(2006/01/19(Thu) 14:28:04)
[ID:PGq5NoKg]
対象は破壊された側でしたか!
特殊能力はエリアスに登録してないので元の名前でやって見ます
引用返信
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■17916
/ inTopicNo.4)
Re[3]: 撃墜ごとに能力アップ
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□投稿者/ コガラシ
@
-(2006/01/19(Thu) 19:35:46)
[ID:gmk05j9x]
http://kogarasi-cross.hp.infoseek.co.jp
無事、解決しました。
明けの明星さん、ありがとうございました。
解決済み!
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