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■17949 / inTopicNo.1)  エピローグを二種類作りたい
  
□投稿者/ k2c -(2006/01/27(Fri) 23:26:30) [ID:7YKiV0y3]
    こんばんは、早速ですがお願いします。

    特定のパイロットの撃墜数(○○が三機以上撃墜した、等)で、
    エピローグの文が変わるシナリオを作りたいのですが、
    Ifコマンドを使っているのですが、どう書式を組み立てたら良いかわからず、
    書式を作ってみてもゲームに反映されません。

    何か例文となるものを教えていただけないでしょうか。
    よろしくお願いいたします。

引用返信/返信 削除キー/
■17950 / inTopicNo.2)  Re[1]: エピローグを二種類作りたい
□投稿者/ 明けの明星 -(2006/01/28(Sat) 09:12:36) [ID:ptfKNni4]
    上記の例の場合、破壊イベントで相手パイロットが特定のパイロットだった場合、適当な変数をIncrさせます。
    その後、エピローグにて変数をIf分岐させればいいかと。
    例としては、

    スタート:
    set 特定撃墜数 0
    exit

    破壊 敵:
    破壊 中立:
    if 相手パイロット = 特定パイロット then
    incr 特定撃墜数
    endif
    exit

    エピローグ:
    if 特定撃墜数 >= 目標撃墜数 then
    [会話A]
    else
    [会話B]
    endif
    exit

    といった所でしょうか。
    もし撃墜数を必要とするステージが、カウントするステージと違うのなら『set 特定撃墜数 0』の前に『global 特定撃墜数』が必要となります。
引用返信/返信 削除キー/
■17952 / inTopicNo.3)  Re[2]: エピローグを二種類作りたい
□投稿者/ k2c -(2006/01/29(Sun) 23:34:12) [ID:7YKiV0y3]
    ありがとうございます。
    早速試してみたいと思います。
引用返信/返信 削除キー/



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