==== Switch Random(5) Case 1 2 3 4 #(1〜5のうち5以外が選ばれる確率は80%) Create 敵 ドッグマン ランク パイロット レベル x y Case 5 #(5が選ばれる確率は20%) Create 敵 ガーゴイル ランク パイロット レベル x y EndSw ====
==== If Random(100) <= 80 Then #(ランダムで選出された数値が80までならドッグマン) Create 敵 ドッグマン ランク パイロット レベル x y Else #(それ以外ならガーゴイル) Create 敵 ガーゴイル ランク パイロット レベル x y EndIf ====