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■19315 / inTopicNo.1)  攻撃力をInfo関数で表すには…
  
□投稿者/ じょね -(2006/11/01(Wed) 20:37:28) [ID:QD3rcRzA]
    武器Aの攻撃力を、「武器Bの攻撃力+50」に設定したいのですが、ユニットデータ上の攻撃力部分をInfo関数で表すのは無理でしょうか?
    下記のように記述したのですが、エラーになってしまいます。間違っている点がありましたらご指摘ください。よろしくお願いします。

    鈍刀,Info(武器,ファマス,攻撃力) + 50,1,1,+70,-,10,-,AAAA,+80,|刀格P武
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■19316 / inTopicNo.2)  Re[1]: 攻撃力をInfo関数で表すには…
□投稿者/ Aina Sakhalin -(2006/11/01(Wed) 22:20:59) [ID:fzGby1Bs]
    2006/11/01(Wed) 22:22:53 編集(投稿者)

    こんばんは、Ainaです。

    >武器Aの攻撃力を、「武器Bの攻撃力+50」に設定したいのですが、ユニットデータ上の攻撃力部分をInfo関数で表すのは無理でしょうか?
    >下記のように記述したのですが、エラーになってしまいます。間違っている点がありましたらご指摘ください。よろしくお願いします。

    >鈍刀,Info(武器,ファマス,攻撃力) + 50,1,1,+70,-,10,-,AAAA,+80,|刀格P武

    Info関数を使用することができるのかはわかりませんが、書式が違います。

    鈍刀,$(Info(ユニットデータ,ユニット名,武器,ファマス,攻撃力) + 50),1,1,+70,-,10,-,AAAA,+80,|刀格P武

    で表さなければ、どのユニットの武器を参照すれば良いのかわかりませんので。また、$()を入れてみたり等してみる必要もあると思いますので、このように表記してみてはいかがでしょうか?
    それでダメだというのでしたら他の方法でやるしかないと思います。
    参考になれば幸い、それでは失礼致します。
引用返信/返信 削除キー/
■19317 / inTopicNo.3)  Re[2]: 攻撃力をInfo関数で表すには…
□投稿者/ じょね -(2006/11/01(Wed) 22:44:18) [ID:QD3rcRzA]
    Ainaさん、回答ありがとうございます。
    ですが動作しませんでした。
    武器のデータはアイテムにあるので、ヘルプ通りに書くと
    $(Info(アイテム,武器,ファマス,攻撃力) + 50)
    ですが、エラーです。
    使えないってことでしょうかね?
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■19339 / inTopicNo.4)  Re[3]: 攻撃力をInfo関数で表すには…
□投稿者/ じょね -(2006/11/09(Thu) 00:46:55) [ID:QD3rcRzA]
    どういじっても無理なようです。
解決済み!
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