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■19490 / inTopicNo.1)  戦闘アニメについて
  
□投稿者/ ガトー -(2007/01/14(Sun) 09:16:31) [ID:MsRmdYPB]
    今回、戦闘アニメを作っている最中に壁にぶち当たってしまったので質問します。

    戦闘アニメを自分の好きな画像に置き換えようと思い、ヘルプを参照しながら作ったのですが、画像が変わらないのです。

    ユニット
    HIX-02ユグドラシル
    ユグドラシル, はいえっくす-おーつーゆぐどらしる, GT, 1, 2
    空陸, 4, L, 5900, 98
    特殊能力
    格闘強化Lv1=非表示 120
    フィールドLv0.8=非表示 全 5 120 命中時限定
    ラムダドライバ=ラムダドライバHIX ラムダドライバの改良試作品。気力120で起動。物理障壁、格闘上昇。
    6000, 130, 1550, 65
    SACA,woh_OSR-004(Full).bmp
    ブーストナックル, 1300, 1, 3, 20, -, -, -, AAAA, 30, 格P
    回し蹴り, 1500, 1, 1, 50, -, -, -, AAAA, 45, 格P
    妖刀アマノハシダテ, 2000, 1, 1, 55, -, -, 110, AAAA, 45, 格P武
    妖刀乱舞, 2150, 1, 2, 55, -, 40, 120, AABA, 45, 格P

    アニメーション
    HIX-02ユグドラシル
    妖刀アマノハシダテ, 妖刀 EFFCT_Sword(5).bmp -

    このユニットの「妖刀アマノハシダテ」の画像が変わらないんです。
    何か指定がおかしかったり、ないでしょうか?
    自分にはもうお手上げ状態なのでなにとぞお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■19492 / inTopicNo.2)  アニメの指定が間違っています
□投稿者/ kisa3 -(2007/01/14(Sun) 13:26:56) [ID:udj3gD0h]
    kisa3です、こんにちわぁ。

    >HIX-02ユグドラシル
    >妖刀アマノハシダテ, 妖刀 EFFCT_Sword(5).bmp -

    ここの部分ですが、恐らくガトーさんは自作、あるいは素材サイトから落としてき

    た画像を利用してアニメーションを作ろうとされていると思います。

    ガトーさんのやり方ですと一括指定の妖刀を指定していますので、これでは自分で

    使いたい画像が使えません。

    マニュアルを見れば分かりますが、使いたい画像を表示させるには記述が違うので

    HIX-02ユグドラシル
    妖刀アマノハシダテ(準備), 振る武器 EFFCT_Sword(5).bmp
    妖刀アマノハシダテ(攻撃), 振る武器突撃 EFFCT_Sword(5).bmp 斬撃
    妖刀アマノハシダテ(命中), 振る武器突撃 EFFCT_Sword(5).bmp;超斬撃;大爆発

    という風にやれば動くはずです。

    私にはガトーさんがどのような戦闘アニメを作ろうとしているのか分からないため

    一応(準備)から(命中)までを簡単な形式で記述しましたが

    私の記述はあくまで目安ですので、(攻撃)(命中)のアニメーションの部分は

    ご自分が望むように編集なさってください。
引用返信/返信 削除キー/
■19493 / inTopicNo.3)  Re[2]: アニメの指定が間違っています
□投稿者/ ガトー -(2007/01/14(Sun) 14:43:57) [ID:MsRmdYPB]
    あー、なるほど……。
    一括では変更できないのですか……。

    早速やってみます、ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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