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■19577 / inTopicNo.1)  アイテムカウンター
  
□投稿者/ 屯したら起こられた -(2007/02/10(Sat) 11:46:54) [ID:PnucWPlC]
    すみません、今アイテムを使用すると使用した相手にカウンターをするというネタを考えたのですがどうすれば良いでしょうか?
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■19582 / inTopicNo.2)  Re[1]: アイテムカウンター
□投稿者/ (略して)将軍 -(2007/02/10(Sat) 22:21:30) [ID:fIkSQ0o7]
    バルバトスですね……バルバトスなんですね……
    アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!!をやるつもりなんですねッ!!
    ……と、軽く詰め寄ってみた所で本題をば

    消費アイテムのみでよければ、そのステージに使用前と使用後のラベルを作って
    使用前に現在装備しているアイテム数を変数使って記憶させておき
    使用後にその数が違ったら『ぶるぁぁぁぁぁぁぁぁっ!』イベントが発揚するようにすればいいかなと

    ただ、コレ結構いらないコになっちゃうんじゃないかなぁと言う不安はあります
    スパロボAの時のナナフシ見たいに、分かってて飛ぶ奴は早々居ないと思いますから
引用返信/返信 削除キー/
■19588 / inTopicNo.3)  Re[2]: アイテムカウンター
□投稿者/ 屯したら起こられた -(2007/02/11(Sun) 16:48:34) [ID:PnucWPlC]
    > バルバトスですね……バルバトスなんです
    > アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!!をやるつもりなんですねッ!!
    > はい。ご名答です。
    >
    > 消費アイテムのみでよければ、そのステージに使用前と使用後のラベルを作って
    > 使用前に現在装備しているアイテム数を変数使って記憶させておき
    > 使用後にその数が違ったら『ぶるぁぁぁぁぁぁぁぁっ!』イベントが発揚するようにすればいいかなと
    >
    >うーん、今まで一度もIFを使ったことが無いのでかなり試練ですね。頑張ってみます。
引用返信/返信 削除キー/
■19646 / inTopicNo.4)  Re[3]: アイテムカウンター
□投稿者/ 屯したら起こられた -(2007/03/04(Sun) 14:51:22) [ID:PnucWPlC]
    えっと、あれから何度も挑戦しましたが、やはり無理でした。どうすれば良いでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■19656 / inTopicNo.5)  Re[4]: アイテムカウンター
□投稿者/ 屯したら起こられた -(2007/03/06(Tue) 12:28:37) [ID:tpQclD6Q]
    とりあえず作ってみたもののまったく動きません。
    こんな感じで良いのかな?
    if アイテム数 < 1 Then
    Attack バルバトス=ゲーティア アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ $(アイテム使用者) 無抵抗
    EndIf
    Exit

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