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■19585 / inTopicNo.1)  固定装備の武器について
  
□投稿者/ てん -(2007/02/11(Sun) 00:54:03) [ID:KaetBaC7]
    以下リンクのアイテム装備を取り入れてシナリオを書いています。
    実際にテストプレイしてしっかり動いたのですが、プレイヤーの任意で特定個所の武器を変更できないようにするには(常時固定装備の武器にしたい)どうしたらよいでしょうか?
    どうぞよろしくお願いします。

    http://www.src.jpn.org/neko/multibbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=18562&no=2&KLOG=102
引用返信/返信 削除キー/
■19644 / inTopicNo.2)  Re[1]: 固定装備の武器について
□投稿者/ ハク -(2007/03/03(Sat) 23:02:09) [ID:pgxyArqb]
    ハクというものです。

    特定のアイテムを、装備アイテム変更の対象外にしたのであれば
    ExchangeItemの前にFixコマンドでその特定のアイテムを固定化し、
    ExchangeItemの後にReleaseコマンドで固定解除するという方法があります。

    この回答が質問の意図と異なっていた場合は、さらに詳しい説明をお願いします。
    それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■19693 / inTopicNo.3)  Re[2]: 固定装備の武器について
□投稿者/ てん -(2007/03/17(Sat) 09:34:34) [ID:6y1nVVrS]
    ハクさん、わかりやすい回答をありがとうございます。
    無事に再現できました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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