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■19621 / inTopicNo.1)  スペシャルパワーとアビリティについて
  
□投稿者/ めい -(2007/02/23(Fri) 18:34:20) [ID:OTiKhgBd]
    こんにちは。
    質問なのですが、よろしいでしょうか。
    例えば、スペシャルパワーの「復活」などの効果をEN消費のアビリティとして使えたりできないのでしょうか。ユニットに「復活装置」みたいのをつけたいと思っているのですが、SRCのヘルプにはそれがなかったので・・・。
    ご回答の方、よろしくお願いします。
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■19622 / inTopicNo.2)  無理です
□投稿者/ FLAME -(2007/02/23(Fri) 21:14:22) [ID:QgvKWAM7]
    No19621に返信(めいさんの記事)
    > こんにちは。
    > 質問なのですが、よろしいでしょうか。
    > 例えば、スペシャルパワーの「復活」などの効果をEN消費のアビリティとして使えたりできないのでしょうか。ユニットに「復活装置」みたいのをつけたいと思っているのですが、SRCのヘルプにはそれがなかったので・・・。
    > ご回答の方、よろしくお願いします。

    残念ながらユニットアビリティにSP効果を指定することはできません。
    使用ラベルを用いてアビリティを使ったらSpecialPowerコマンドを実行する、というインクルードを組んでください。
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■19623 / inTopicNo.3)  回答ありがとうございました。
□投稿者/ めい -(2007/02/23(Fri) 22:59:48) [ID:OTiKhgBd]
    ご回答ありがとうございました。なるほど、そのインクルードを使えば、「ひらめき」とかの自分自身にかけるSPや、自分にかかるSPなら、EN消費だけのアビリティとして使えそうですね。(試してみたら、Sポイント消費0でした。)しかし、敵や味方にかかるSPは無理そうですね。(例として、かく乱(敵全体)→自分のみ、愛(味方全体)→自分のみ、信頼(味方指定)→効果なし。)自分以外に効果を与えるSPはアビリティでは作れないみたいですね・・・。なにか他にいい方法あったらいつでもお待ちしています。
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■19624 / inTopicNo.4)  追記
□投稿者/ めい -(2007/02/23(Fri) 23:15:56) [ID:OTiKhgBd]
    えっと、愛で試したときに他のユニットが最初からダメージ受けてなかったので、鼓舞で試してみたところ、味方全員に効果がありました。誤記すみませんでした。
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■19625 / inTopicNo.5)  すみません。また追記で。
□投稿者/ めい -(2007/02/23(Fri) 23:41:30) [ID:OTiKhgBd]
    敵全体へペナルティを与えるアビリティなら、味方ユニット特殊能力付加(効果1ターン)→パイロット能力付加→スペシャルパワー自動発動の順で、即効とは行きませんけど、1ターン遅れでできそうです。
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■19626 / inTopicNo.6)  編集を使いましょう
□投稿者/ シャアペン -(2007/02/24(Sat) 11:46:07) [ID:qJJsexJr]
http://charpen.hp.infoseek.co.jp
    回答とは関係ありませんが、一応一言だけ。
    追記のたびにレスをつける形でやっているとツリーが無意味に肥大化して他の未解決ツリーが過去ログに流れていってしまい、結果迷惑行為となってしまう可能性があります。ですので、編集で今後追記するようお願いします。
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■19631 / inTopicNo.7)  Re[6]: 編集を使いましょう
□投稿者/ めい -(2007/02/26(Mon) 23:17:02) [ID:OTiKhgBd]
    すみませんでした。以後気をつけたいと思います。
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