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■19653 / inTopicNo.1)  自作のアイテムについて
  
□投稿者/ 外套とか肩当とかハイロゥとか好きな人 -(2007/03/06(Tue) 07:42:30) [ID:H57rWTbv]
    はじめまして。
    自作アイテムに関しての不具合が独力で解決できなかった為、質問させて頂く事にしました。

    SRCのバージョンは安定版2.2.22です。

    ######自作アイテムデータ######
    ウィングハイロゥ
    ウィングハイロゥ,ハイロゥ,両肩
    特殊能力
    ジャンプLv4=大跳躍 30
    ZOC無効化Lv1=非表示
    広域ZOC無効化Lv1=非表示
    0,0,0,10,0
    バインドフラッシュ,0,1,2,+0,-,50,100,AAAA,+30,聖縛L3
    ジャッジメントレイ,2000,1,2,+0,-,50,100,AAAA,+30,聖複P
    ===
    *硝子で出来ているかのような、翼を模ったハイロゥ
    ######ここまで######

    いくつかの自作アイテムデータを、まともに動作するかどうか確認のために、本体付属のサンプルシナリオに放り込んだのですが、これを装備している状態で移動コマンドを行うと、エラーを吐き出して進行が止まってしまいます。

    ######エラーメッセージ######
    実行時エラー '13':

    型が一致しません。
    ######ここまで######

    なお、装備は以下のコマンドで行っています。

    ######挿入コマンド(決戦!宇宙怪獣1話.eve136行目)
    Equip キャリバーン 光輝の翼
    ######ここまで######

    以下を付け足しています。

    ######挿入コマンド(決戦!宇宙怪獣1話.eve6行目)
    @コンバート
    ######ここまで######

    重ねて言いますが、他の同様に追加した自作アイテムは問題なく動作しています。
    また、このアイテム自体、或はこのアイテムを装備していることに問題があるのかどうかの検証に、
    ・このアイテム順に装備させて試す
    ・このアイテムのみ装備させる
    ・このアイテム以外全て装備させる
    ・装備者を変更する
    ・Equipコマンドのアイテム名の部分のみ書き換える
    ・Itemコマンドで装備していない状態で生成する
    以上を行った結果、「このアイテムを誰かが装備している状態」で「移動を選択する」と上記エラーを吐き出す事まで判明しました。

    ヘルプ首っ引きで確認しましたが、アイテムデータの記述形式が間違っているようにも見えませんし(それに、間違っていればロード時にエラーが出る)、原因がわかりません。
    行うべき検証、解決方法をご存知の方が居ましたら助言願います。
引用返信/返信 削除キー/
■19654 / inTopicNo.2)  ヘルプのミス&本体バグだと思われます
□投稿者/ 中箱 -(2007/03/06(Tue) 11:40:21) [ID:8NrUE61r]
    2007/03/06(Tue) 11:44:00 編集(投稿者)

    どうも、中箱と申します。

    アイテムデータの
    > 広域ZOC無効化Lv1=非表示
    が、エラーの原因のようです。

    ヘルプでは
    >広域ZOC無効化
    >書式 広域ZOC無効化Lv*=別名
    となっていますが、
    実際はその下にある、
    >例 広域ZOC無効化=ZOC妨害 3
    に合わせ、
     広域ZOC無効化Lv*=別名 効果範囲
    のようにしないと、移動関連のコマンドを実行しようとした時にエラーを吐いて落ちるようです。
    とりあえず、効果範囲を設定すればよろしいかと。


    こちらで弄くった所、ヘルプの書式と例・シナリオ中の解説と動作が食い違っていますから
    これはヘルプのミス&本体のバグだと思われます。(報告はしてきました)



    >ヘルプ首っ引きで確認しましたが、アイテムデータの記述形式が間違っているようにも見えませんし(それに、間違っていればロード時にエラーが出る)

    今回は本体・ヘルプの問題のようでしたが、
    見るだけでデータに問題が無いのかどうかを正確に判別するのは無理、だと思っておくべきかと思います。

    また、全ての記述形式間違いについてロード時にエラーを出してくれるわけでもありませんのでご注意を。


    検証の方法ということですが、
    原因がアイテムであることまで判明したのであれば、
    アイテムデータのどこかに問題は無いかどうか、実動させつつの検証を行うと良いのでは。

    例えば、アイテムに設定した特殊能力・武装を一つずつコメントアウトしながら、
    実際にシナリオを起動して同様のエラーが出るかどうかを逐一確認する、など。

    ・・・まあ、これは私が自分でやっている事に過ぎませんので、もっと良い方法がありそうなものですが。
    参考になれば幸いです。


    頑張ってください。
    では。
引用返信/返信 削除キー/
■19655 / inTopicNo.3)  Re[1]: 自作のアイテムについて
□投稿者/ 霧 -(2007/03/06(Tue) 11:46:57) [ID:VuIfuoTd]
    アイテムの特殊能力を一つずつ外して試してみましたが、
    どうやら原因は広域ZOC無効化のようです。

    ヘルプを見たら書式と例が食い違っていたので、
    例の方の書式に直したところ、エラーは出なくなりました。

    すでにバグ報告されているようですので、
    本体の修正を待つか、応急処置として例の方の書式に直すかして下さい。
引用返信/返信 削除キー/
■19659 / inTopicNo.4)  Re[1]: 自作のアイテムについて
□投稿者/ 外套とか肩当とかハイロゥとか好きな人 -(2007/03/07(Wed) 08:20:40) [ID:H57rWTbv]
    霧さん、中箱さん、返信ありがとうございます。
    御蔭様で当面の問題は解決しました。

    アニメ、SP、EVEファイルとまだまだ書くものが多いですので(一応の形になった後のバランス調整も)、当分このアイテムが日の目をみる予定は無いのが少々心苦しいところですが…。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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