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■19747 / inTopicNo.1)  Execコマンドについて
  
□投稿者/ Aina Sakhalin -(2007/03/27(Tue) 22:14:09) [ID:fzGby1Bs]
    こんばんは、Ainaです。

    Execコマンドを使用して自作インターミッションを作成しようと思ったので、ヘルプにあるものを参考に記載し、セーブデータの保存を行った後セーブデータをロードし直すと本家のインターミッションが読み込まれてしまいます。セーブやユニットの強化などのものは正常に動作しています。
    ヘルプにも対応方法が書いておらず、どうしたものかさっぱりです。

    Exec Lib\インターミッション.eve
    ====

    プロローグ:
    command[1] = "ユニットの強化"
    (省略)

    Do
    Ask command "インターミッション"

    If command[選択] = "データ再開" Then
    Exec 再開する.eve "通常ステージ"
    ElseIf command[選択] = "終了" Then
    Quit
    Else
    CallIntermissionCommand command[選択]
    EndIf
    Loop While 1

    Exit

    一応ヘルプにあったとおりに記載してあります。
引用返信/返信 削除キー/
■19748 / inTopicNo.2)  Re[1]: Execコマンドについて
□投稿者/ 中箱 -(2007/03/27(Tue) 22:42:45) [ID:8NrUE61r]
    どうも、中箱と申します。

    >Execコマンドを使用して自作インターミッションを作成しようと思ったので、ヘルプにあるものを参考に記載し、セーブデータの保存を行った後セーブデータをロードし直すと本家のインターミッションが読み込まれてしまいます。セーブやユニットの強化などのものは正常に動作しています。
    >ヘルプにも対応方法が書いておらず、どうしたものかさっぱりです。

    自作インターミッション機能については、開発版の現最新バージョンである2.3.1で新たに追加された機能ですし、
    すでに幾つかのバグが報告されています。


    Ainaさんの今回の件が、今現在報告されているバグとは別の原因によるものだと判断されるのであれば、
    開発版のバグ報告掲示板などで詳細を報告しておくのが望ましいと思います。

    いずれにしろ、開発版のバージョンアップによる修正を待つ以外には無いかと。


    では
引用返信/返信 削除キー/
■19749 / inTopicNo.3)  Re[2]: Execコマンドについて
□投稿者/ Aina Sakhalin -(2007/03/27(Tue) 23:04:57) [ID:fzGby1Bs]
    やはりバグというより仕様上の問題だったのですね。
    それならば仕方の無いことですので、バグ報告の方に上げ、修正されるまで気長に待ちましょうか。

    中箱様、ご回答に感謝致します。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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