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■20178 / inTopicNo.1)  背景画像の表示方法について・・・
  
□投稿者/ 若葉 -(2007/07/23(Mon) 10:51:09) [ID:ONrdEY3M]
    度々申し訳ございません。
    他の方のシナリオを参考に背景画像(場所等の文字も含む)の表示を試みたのですが
    うまくいきません、またいろいろな方々のシナリオを拝見させていただいたの
    ですがそれぞれ様式が異なっていて頭が混乱してしまいました。
    背景画像の表示方等を確認するには何を参考にしたらよいのでしょうか?
    よろしくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■20179 / inTopicNo.2)  Re[1]: 背景画像の表示方法について・・・
□投稿者/ Zauberrute -(2007/07/23(Mon) 17:51:50) [ID:PrxddAG3]
     本体ヘルプのPaintPictureやPaintStringの項目を参照することで、
    画像や文字の表示方法の基本はつかめるかと。
     あとは、ご覧になられたシナリオのeveファイルを実際に開いて使い方を確認し、
    その中で自分が最も使いやすいと思えるものを自由に選んでも良いと思います。
     「公開シナリオで使われている」=「実際に動作している」ということなので、
    どれを選んでも不具合は起きにくいはずですので。
     ただ、使用に許可が必要、とか書いてある場合には許可申請をお忘れなく。

     以上、参考になれば幸いです。それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■20180 / inTopicNo.3)  Re[2]: 背景画像の表示方法について・・・
□投稿者/ Zauberrute -(2007/07/25(Wed) 18:06:33) [ID:PrxddAG3]
     何か不親切と言うか、突き放し気味のような気がしたので追記。
     私が友人間で楽しむ用のシナリオを組む際の背景画像表示には、以下の自作物を使用しています。

    BG:
    Switch Args(1)
    Case 部屋
     ClearPicture
     PaintPicture Room.jpg - - - - Args(2)
    EndSw
    Return
     ※ファイル名は適当です、一応。

     で、使用時には、

    FadeOut 10
    Call BG 部屋 暗
    FadeIn 10

     か、

    Call BG 部屋 暗
    Refresh

     のようにして使います。当然ながらCallは省略可。
     「暗」の部分(PaintPictureコマンドのオプション。省略可)は、「""」で囲むことで複数指定可能。
     文字表示は使わないのでストックにはないのですが、
    上記Caseコマンド内のPaintPicture部分をPaintStringコマンドに変えることで対応は可能かと。

     …何か自作物アピールみたいですが、不要なら放置してくださって結構ですので。
     以上、参考になれば幸いです。
     それでは。

引用返信/返信 削除キー/



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