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■20185 / inTopicNo.1)  BGMについて
  
□投稿者/ レオン -(2007/08/01(Wed) 06:30:05) [ID:LfOPrZJK]
    2007/08/01(Wed) 06:31:35 編集(投稿者)

    敵、味方のターン関係なく同じBGMを途切れないように鳴らしたいと思うのですがどうすればよいのでしょうか、教えてください
引用返信/返信 削除キー/
■20186 / inTopicNo.2)  Re[1]: BGMについて
□投稿者/ 青空隊長 -(2007/08/01(Wed) 10:31:49) [ID:FqqMt9g6]
http://www.geocities.jp/aoiaoikokoro/index.html
    ヘルプにも書いてありますが、KeepBGMを使えば良いかと。
    ただし、スパロボみたいな版権物が多数登場する作品などでよく使われている、
    戦闘毎にBGMが変わる。という芸当は出来なくなるのでご注意を。

    でわ。
引用返信/返信 削除キー/
■20190 / inTopicNo.3)  Re[2]: BGMについて
□投稿者/ レオン -(2007/08/01(Wed) 22:19:32) [ID:LfOPrZJK]
    ありがとうございます
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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