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■20242 / inTopicNo.1)  インクルード内でのターンイベント
  
□投稿者/ MK -(2007/08/26(Sun) 15:27:55) [ID:fX2R2tjN]
    MKです

    インクルード内でターン全イベントを設定しているのですが、シナリオ内でターン全イベントが設定されていると何故かインクルードが動作しません
    シナリオ側のターンイベントを消すと正常に動作するのですが、どうにも原因がわかりませんので皆さんの知恵をお貸しください

    以下がシナリオ・インクルード等です


    シナリオ

    プロローグ:
    Option EN0時行動可
    Option EN自然回復無効
    Exit

    スタート:

    Wait 2
    create 味方 ユニット(ザコ) 0 パイロット(ザコ) 1 1 1
    create 味方 ユニット(ザコ) 0 パイロット(ザコ) 1 1 1
    RecoverEN -100
    Exit

    ターン 全 味方:
    StartBGM BGM.mid
    Exit


    インクルード

    ターン 全 味方:
    ForEach 味方
    If Info(ユニット,unit(対象ユニット),特殊能力所有,用語名) = 1 then
    EN() = EN() + 15
    EndIf
    Next
    ForEach 味方
    If EN() = 0 then
    ClearStatus Pilot() 消耗
    EndIf
    Next
    Exit


    ユニット

    ユニット(ザコ)
    ユニット, ユニット, 1, 1
    空陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    用語名=EN GT
    1000, 100, 1000, 100
    AAAA, -.bmp


    パイロット

    パイロット(ザコ)
    パイロット, パイロット, AAAA, 0
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    精神なし
    -.bmp, -.mid

    どうかよろしくおねがいします
引用返信/返信 削除キー/
■20243 / inTopicNo.2)  Re[1]: インクルード内でのターンイベント
□投稿者/ PW -(2007/08/26(Sun) 16:18:31) [ID:s0SGbdob]

    インクルードのターンイベントを
    *ターン 全 味方:
    にしてみてください。
引用返信/返信 削除キー/
■20247 / inTopicNo.3)  Re[2]: インクルード内でのターンイベント
□投稿者/ MK -(2007/08/27(Mon) 10:10:28) [ID:fX2R2tjN]
    ちゃんと動作するようになりました
    PWさんあいがとうございました
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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