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■20324 / inTopicNo.1)  AttackDemo
  
□投稿者/ 白 -(2007/09/22(Sat) 13:42:19) [ID:gKexDled]
    AttackDemo バート=アスターク 突撃 連邦軍パイロット(ザコ) 命中
    を使用したのですが
    下のようなエラーがでました;

    Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_AnimeCommand.eve:24行目
    指定されたサブルーチン「L_NAME」が見つかりません
    23: Set L_NAME ("戦闘アニメ_" & Args(2) & 準備)
    24: If (Call(L_NAME,Args(5),Args(6),Args(7),Args(8),一括指定) != "Keep") Then
    25: Redraw

    Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_AnimeCommand.eve:31行目
    指定されたサブルーチン「L_NAME」が見つかりません
    30: Set L_NAME ("戦闘アニメ_" & Args(2) & 攻撃)
    31: If (Call(L_NAME,Args(5),Args(6),Args(7),Args(8),一括指定) != "Keep") Then
    32: Redraw

    Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_AnimeCommand.eve:40行目
    指定されたサブルーチン「L_NAME」が見つかりません
    39: Set L_NAME ("戦闘アニメ_" & Args(2) & 命中)
    40: If (Call(L_NAME,Args(5),Args(6),Args(7),Args(8),一括指定) != "Keep") Then
    41: Redraw

    戦闘アニメで使用する武器が使いたいのですが
    指定の仕方が良く分かりません;
    よろしくお願いします;


引用返信/返信 削除キー/
■20325 / inTopicNo.2)  Re[1]: AttackDemo
□投稿者/ Zauberrute -(2007/09/23(Sun) 13:28:08) [ID:PrxddAG3]
     どうも、Zauberruteと言う者です。

     ええと、まず「突撃」の部分ですが、汎用戦闘アニメマニュアルにはこうあります。

    >アニメリストの一括指定から選択してください
    >ただし、MAP兵器あるいは合体技でのみ指定可能なラベルは設定できない

     そして、「突撃」と言う名称の一括指定アニメは、私の確認した限りでは存在しません(「タックル」はありましたが)。
     適当なものに差し替えるなどした方が良いかと。

     次に「連邦軍パイロット(ザコ)」の部分。こちらもマニュアルからの抜粋ですが、

    >攻撃をうけるユニットのメインパイロット名またはユニットID

     確かに「メインパイロット名」では正しいのでしょうが、(ザコ)、(汎用)等のつくパイロットの場合、「ユニットID」で指定した方が良いのではないかと。
     本体ヘルプの「ユニットID」の項目によると、

    >ユニットの名称を使ってユニットを指定した場合、同名のユニットが複数存在する場合にユニットを区別することが出来ません。

     となっており、予期せぬエラーを招くこともあり得ますので。

     以上、参考になれば幸いです。それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■20328 / inTopicNo.3)  Re[2]: AttackDemo
□投稿者/ 白 -(2007/09/25(Tue) 09:01:09) [ID:gKexDled]
    返事遅れました;
    分かりました
    何とかがんばって見ますb
引用返信/返信 削除キー/



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