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■20366 / inTopicNo.1)  クラスチェンジについて
  
□投稿者/ ZANI -(2007/10/14(Sun) 07:39:56) [ID:anlaQxHq]
    初めまして
    今作っている等身代シナリオで「指定されたレベル以上になるとランクアップが行われる」という事をしたいのですがどうすればいいかわかりません。
    改造できるようになるとバランスが崩れるので改造不可にしているのでランクアップは使えません。パイロットのレベルでランクアップさせたいのですがどうすればいいかお力を貸して下さい
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■20369 / inTopicNo.2)  Re[1]: クラスチェンジについて
□投稿者/ 中箱 -(2007/10/14(Sun) 12:18:34) [ID:8NrUE61r]
    どうも、中箱と申します。

    >「指定されたレベル以上になるとランクアップが行われる」

    等身大ということで、乗換えを全く考えなくて良いのであれば
     エピローグ(プロローグ)イベント中で
     全ての(クラスチェンジする可能性のある)味方パイロットについて、
     Ifコマンドあたりを用いて、パイロットのレベルが規定値以上であれば
     Upgradeコマンドでユニットを入れ替る
    のようにすれば良いでしょう。


    これですと、各話終了(開始)時にクラスチェンジが起こりますが、
    戦闘中にクラスチェンジを起こしたいのであれば エピローグイベントではなくてレベルアップイベントを用いるのが妥当かと。


    システム的に凝ったものを作りたいのであれば、まず、イベントラベル・イベントコマンドとしてどのようなものが存在するのか(=SRCの基本機能で何ができるのか)は把握しておくべきかと思います。
    読んだだけで分からなければ、既存のシナリオのイベントファイルを眺めてみたり、実際に動かしながら試してみるのも良いでしょう。

    頑張ってください
    では。
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■20370 / inTopicNo.3)  Re[1]: クラスチェンジについて
□投稿者/ Zauberrute -(2007/10/14(Sun) 13:26:47) [ID:PrxddAG3]
     少し試してみたのですが、

    >ユニットA
    >(中略)
    >特殊能力
    >ランクアップLv0=ユニットA(ランクアップ後) (レベルLv21)

     上のようにすると、レベルアップ時(上の例だとLv21になった時)に自動的にユニットが切り替わります。
     ただ、何のメッセージもなく突然に切り替わるので、特定のメッセージ(「Aはランクアップした」等)を出す場合は、レベルアップイベント等で制御する必要がありそうですが。

     以上、参考になれば幸いです。
     それでは。
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■20378 / inTopicNo.4)  Re[1]: クラスチェンジについて
□投稿者/ ZANI -(2007/10/17(Wed) 08:29:49) [ID:anlaQxHq]
    ありがとうございます
    おかげで理想通りのクラスチェンジが可能になりました
解決済み!
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