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■20434 / inTopicNo.1)  盗むをコマンドで出す
  
□投稿者/ WAY -(2007/11/02(Fri) 21:34:10) [ID:03YUtKIP]
    今シナリオ中で、敵のアイテムなどを盗んだりできる、
    盗賊のようなユニットを考えているのですが、
    ヘルプなどで見ると盗むはクリティカル時に発動する能力のようなので、
    アビリティなどで盗むを使えるようにできないでしょうか?

引用返信/返信 削除キー/
■20445 / inTopicNo.2)  Re[1]: 盗むをコマンドで出す
□投稿者/ 雑魚 -(2007/11/07(Wed) 22:25:39) [ID:CjvJuEUv]
    「攻撃が命中したけど盗めなかった」という状況が発生するのが嫌と言うことですか? ならば、盗属性にして、かつ、「命中したら必ず特殊効果が発動する」ようにしてしまえばどうでしょう?

    ヘルプのスペシャルパワーデータの項をご覧ください。イベント専用スペシャルパワーの効果に「特殊効果発動」というのがあります。シナリオ上で使用イベントを使って、例えば「盗む」という武装を使用すると「特殊効果発動」が付与されるようにしておけば「命中しさえすれば確実に盗む」武装になります。
    もう一つの方法としては、「盗む」のクリティカル率を+999にしてしまうという方法があります。
引用返信/返信 削除キー/



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