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■20504 / inTopicNo.1)  『防御』能力値の表示の問題と敵へのサポートパイロット搭乗について
  
□投稿者/ 山水 -(2007/11/28(Wed) 13:50:08) [ID:NArzduDD]
http://sansuidokoro.hp.infoseek.co.jp/Test.zip
    こんにちは、細々とシナリオを書いている山水と申します。
    自シナリオの開発中、疑問点が出てきたので質問に参りました。

    私のシナリオではオプション「防御力成長」(公開中のシナリオでは「防御力レベルアップ」)を用いています。
    また、非表示の耐久レベルを付けることで防御の初期値を微妙に変え、パイロットごとの差を出させています。

    ところが、今回戦闘パートのテスト中に、一部キャラで「防御」の数値がステータスウインドウに表示されていない(数値無しを表す棒線になる)という状態になっていました。
    色々と原因を探ってみましたが、その原因がつかめなかったので困っています。

    1. 問題が発生するのは2キャラで、テストシナリオ中でも他のキャラは防御値が表示されている。なお、問題が発生するキャラのデータが存在するフォルダは別のフォルダ

    2. 問題が発生する2キャラのうち、1キャラは非表示の耐久レベルによる防御値修正が加わっているが、片方はそうではない。また、耐久レベルの値を変動させても表示が変わることはなかったし、耐久レベルが同じ他のキャラで防御値が表示されている

    3. 片方は魔力所有を持っているのでそれが問題かと考えたが、もう片方は持っていない

    といった状況です。
    テストシナリオをアップロードしていますので、分かる方がいましたら原因や解決法を教えていただけたらと思い書き込みさせていただきました。
    問題が発生するキャラは味方の「アル=アジフ」と中立の「ラグド・メゼキス」です。

    なお、全く別の疑問で申し訳ありませんが、テストシナリオ中で敵ターンに増援で出しているように、敵(中立、NPC)ユニットにサポートパイロットを乗せたいと考えていますが、この場合
    ・追加サポートなどユニット制御で乗せる

    ・味方で出現させてpilot+Rideで搭乗、その後ChangeParty(こちらがテストシナリオのパターン)
    しかないのでしょうか?

    対象が味方になるのでpilot+Rideで行うと敵やNPC、中立に乗せられないと思うので困っていました。
    他に方法があれば教えていただけたらと思います。

    なお、SRCのバージョンは2.2.26、OSはXPです。
    よろしくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■20505 / inTopicNo.2)  Re[1]: 『防御』能力値の表示の問題と敵へのサポートパイロット搭乗について
□投稿者/ 中箱 -(2007/11/28(Wed) 16:21:14) [ID:8NrUE61r]
    どうも、中箱と申します。


    防御値が表示されない問題は
    >アル, 女性, 鬼械神 鬼械神(サポート) 破壊ロボ 破壊ロボ(サポート), AAAA, 180

     アル, 女性, 鬼械神 破壊ロボ 破壊ロボ(サポート), AAAA, 180
    のように、ユニットクラスからサポートを外せば改善するようです。
    ・・・バグでしょう、これは。

    ちなみに、表示が " --" であっても、
    防御値自体は健在で、被ダメージは変わらないようですけれども・・・



    サポートパイロットについてですが、

    ヘルプのRideコマンド項に
    >Rideコマンドで乗せ換えられたpilot の陣営はunit の陣営に変更されます。
    >このため、複数乗りの敵ユニットを作る際に2番目以降のパイロットに対してChangePartyコマンドを使う必要はありません。
    とあります。

    試していませんが、もしも敵ユニットにRideさせられなかったりするのであれば、明らかにバグではないかなと。


    以上です。
    では
引用返信/返信 削除キー/
■20506 / inTopicNo.3)  確認しました
□投稿者/ 山水 -(2007/11/28(Wed) 17:41:50) [ID:NArzduDD]
http://sansuidokoro.hp.infoseek.co.jp/Test.zip
    回答ありがとうございます。

    確かに中箱さんの仰るように、防御値の表示はサポートの部分を外すと直るようです。
    同一データで(サポート)を外したキャラで確認できました。

    また、Rideでの乗り込みはやはり敵やNPCの機体が認識されていないようで、敵の機体や中立の機体に乗せようとすると『(ユニット)が見つかりません』と表示されます。
    味方への乗り換えは問題なく行くようでしたのでそういう仕様なのかと思っていました。
    こちらもバグのようですね。

    以上2点、バグ報告に出させていただきます。
    中箱さん、ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■20507 / inTopicNo.4)  味方以外へのRideコマンドについて
□投稿者/ 中箱 -(2007/11/28(Wed) 19:35:45) [ID:8NrUE61r]
    すでに解決済みになってしまっているところ失礼。

    その後、こちらでもRideコマンドについて調べてみましたが、
    Rideコマンドのunit指定を省略して実行させればデフォルトユニットの陣営に関わらずに乗せることができました。


    ただ、
    Unit指定を省略したRideコマンドを使用すると、
    デフォルトユニットが一人乗りで、Rideさせるパイロットがそのサポートパイロットになれない場合は、
    Ride前にGetOffコマンドでパイロットを下ろしておかないと、
    コマンド実行直後に、ユニットがマップ上から削除されてしまうことがあるようです。

    本件にはあまり関係なさそうですが、念のため。


    参考になれば幸いです。
    では
引用返信/返信 削除キー/
■20508 / inTopicNo.5)  Re[4]: 味方以外へのRideコマンドについて
□投稿者/ 山水 -(2007/11/28(Wed) 20:25:48) [ID:NArzduDD]
    了解しました、逆に指定を無くすと使えるというのも驚きですが……

    Create後すぐにサポートを乗せるならこちらのほうが良いのは確かですね。
    念のためしばらくUnit指定無しで製作していこうかと思います。

    中箱さん、改めましてありがとうございました。
解決済み!
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