SRCシナリオ雑談掲示板
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■207 / inTopicNo.1)  ☆シナリオ一言感想
  
□投稿者/ さとを -(2004/02/23(Mon) 15:41:52)
    シナリオ作者にとって感想はありがたいものです。
    しかし感想を書くのもこれでなかなか大変。面識のない相手ですと気が引けてしまうこともあります。

    そこで、今回「シナリオ雑談」へ改装されたのを契機に、気軽に一言二言でも感想を述べてみようという趣旨のツリーを立ててみました。
    気が向かれたら他の皆さんもこちらへ返信する形で書かれてみてはいかがでしょうか。


    「脱衣ブロック崩し(脱ぎ崩し)」
    ○:本格的なブロック崩しが楽しめて、目の保養にもなる(笑)
    ?:ReadMeなどの説明ファイルがない。BGMがないのでちょっと寂しい。CGがえっちぃので年齢制限コーナーに隔離すべきかも(爆)

    「ビッグオー対キングゲイナー」
    ○:キングゲイナーの導入部がかなり忠実に原作再現されている。
    ?:「勝利条件」の記述がなく、また戦闘前半部の行動によってはクリア不可能になることも。
    →もうちょっとプレイヤーに親切でも構わないのでは?

    「アイテム界っぽい?」
    ○:データの追加や変更が簡単にできるので、自作データのテストにも使える。インクルード集としても記述が分かりやすい。
    ?:タイトルに反して、なかなかアイテムが出てこない(笑)
    →もうちょっと爽快感があってもいいかも?


    以上、新着シナリオから三本選び、ごく簡単にですが書いてみました。
    いずれもちょっと変わったところのある(→特徴が明確である)シナリオでしたので、作者のお三方にはこれからも頑張っていただきたいところです。

    では、このあたりで失礼します。
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■210 / inTopicNo.2)  Re[1]: ☆シナリオ一言感想
□投稿者/ 秋穂どんぶり -(2004/02/23(Mon) 21:34:36)
    「AxcelBeat!」
    笑わしてもらいました。ゆっきーとジョセフ最高です。
    「我が野望に答えよアクロス」
    もう公開されてませんが、こちらも笑わせてもらいました。
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■215 / inTopicNo.3)  Re[2]: ☆シナリオ一言感想
□投稿者/ 木藤優斗 -(2004/02/25(Wed) 01:55:03)
http://members.at.infoseek.co.jp/kidohyuto
    どうも、Axcel Beat!! の製作者の木藤です。
    楽しんでいただけたようで。作者冥利に尽きるというのでしょうか。
    アクセルはネタと笑いと弐寺布教で出来ているので、
    笑っていただけたのならこれ以上の喜びはありません。
    最近は笑えないものばかり作ってますけど、久しぶりに
    何か笑いを取れそうなものでも作ってみようと思いました。


    便乗といってはなんですが、自分も一言シナリオ感想を。
    「バタリオン・サーガ〜戦争の果てに〜」
    オリロボリレーシナリオです。
    壮大な世界観がどのようにまとまるのか楽しみです。
    ストーリーも単純明快で分かりやすい感じです。



    一言じゃないですね……
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■216 / inTopicNo.4)  Re[1]: ☆シナリオ一言感想
□投稿者/ さとを -(2004/02/25(Wed) 18:24:06)
    今日も今日とて時間があれば一言一言。
    問題や意見があれば可能な限り対処します。


    「彼女と私のそんな関係」
    ○:戦闘アニメの使い方がうまい。SPを駆使しなければ勝てない戦闘は歯ごたえがある。
    ?:ただ、戦闘が高難度すぎるかも。特にEpisode02ではひとつでも行動を間違えるとGameOverになりそう。クイックセーブ不可なのも疑問。
    あと、百合じゃないです(笑)

    「キンゲ・オーバー」
    ○:他の参戦作品(ゲストみたいな感じですが)との絡みが楽しい。
    →キングゲイナーの最終回後、という設定なので、同作品の放映内容に関わるイベントは作りにくい(はず)
    それなのに面白いというのは、各キャラの魅力を把握し、活かしているということでしょう。
    ?:シンシアさんドミに乗って参戦してください(笑)


    別にテーマを設けてるわけではないのですが、今回書いてみた両作品は、シンプルな出来ながら、「おっ」と目を引く部分がありました。
    具体的には「戦闘(アニメの使い方も)」と「参戦作の扱い方」だったのですが、「どこに力を入れて書くか」を頭に置いていたら、シナリオ作成時、特に行き詰まった時など支えになるのではないでしょうか。

    では、本日はこのあたりで失礼します〜。
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■218 / inTopicNo.5)  Re[2]: ☆シナリオ一言感想
□投稿者/ リライ -(2004/02/26(Thu) 21:20:40)
    はじめまして。「キンゲ・オーバー」の作者のリライです。
    プレイしていただきありがとうございます。

    >?:シンシアさんドミに乗って参戦してください(笑)
    現在第4話まで更新してまして、3話の方でドミは登場します。
    しかし現在SRC本体のRemoveItem関係のバグで3話はプレイできない状態なので
    本体が更新されたらプレイしてみて下さい。それでは。
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■219 / inTopicNo.6)  Re[1]: ☆シナリオ一言感想
□投稿者/ 佐藤司 -(2004/02/26(Thu) 21:48:04)
    うやや。私もちらっとプレイしたものを。

    「ひとりとプリキュア」
    一瞬ですが、力技のノミ移動演出凄かったです。
    初シナリオみたいですが……色々研究してますねぇ。
    とにかくびっくりしました。

    「キンゲ・オーバー 〜アナ姫の諸国漫遊記〜」
    水戸黄門風愉快な道中記といった感じで、
    プレイしていて楽しくなる小ネタが詰まっていますね。
    先が楽しみです。

    本当にひとことの感想ですが。ではでは。
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■223 / inTopicNo.7)  Re[2]: ☆シナリオ一言感想
□投稿者/ 九龍 -(2004/02/28(Sat) 11:23:24)
http://rider-coulomb.hp.infoseek.co.jp/
    どうも、「ひとりとプリキュア」作者の九龍です
    感想ありがとうございます。
    >力技のノミ移動
    本当はもっと色々動かしたかったんですけど
    あれで精一杯でした……まさしく力技ですし。

    それでは私も一言感想を
    「永遠と終末」
    壊れ気味な北岡が素敵です。
    一番のツボは五郎ちゃんの「ならねぇーよ!」ってツッコミでした
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