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■21359 / inTopicNo.1)  パイロット及びユニットの差し替え
  
□投稿者/ ふにょ海月 -(2009/02/12(Thu) 16:34:37) [ID:7et0zIm0]
     既存のシナリオを自分で考えた物に作り変えているのですが、パイロット及びユニットのビットマップや名前等を変更するにはどうすれば良いのでしょうか。
     それとも、一から作らないとだめなのでしょうか?

     どなたか、ご教授して頂けませんでしょうか。
     宜しく御願い致します。

     
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■21360 / inTopicNo.2)  Re[1]: パイロット及びユニットの差し替え
□投稿者/ 中箱 -(2009/02/12(Thu) 19:02:27) [ID:fDmQ2QlE]
    > 既存のシナリオを自分で考えた物に作り変えているのですが、パイロット及びユニットのビットマップや名前等を変更するにはどうすれば良いのでしょうか。

    変更したいのが名前であれば
    まずデータの該当部分を変更し、それにあわせてイベントファイルも修正します。

    画像については
    データ内の記述を変更し、表示させたい画像ファイルをシナリオの適切なフォルダに置いてください。


    詳しくはヘルプの「データを作成する前に」「データ形式」「シナリオの構成」を始めとした各ページを見てみてください
引用返信/返信 削除キー/
■21364 / inTopicNo.3)  Re[2]: パイロット及びユニットの差し替え
□投稿者/ ふにょ海月 -(2009/02/13(Fri) 15:16:28) [ID:7et0zIm0]
    ありがとうございます、やってみます。
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