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■21451 / inTopicNo.1)  ロボットに固有能力を
  
□投稿者/ ツカモト -(2009/03/15(Sun) 03:52:06) [ID:YIil1ifg]
    2009/03/15(Sun) 03:53:21 編集(投稿者)

    始めまして、いつも見てます。
    早速ですが、質問させて頂きます。

    自分の作るシナリオで、ロボットに
    格闘攻撃力 射撃攻撃力 命中 回避 反応 の5つの能力値を設定して
    インターミッションの乗換えや出撃時にその機体に搭乗した場合、
    パイロットの元々の格闘攻撃力 射撃攻撃力 命中 回避 反応 + 機体の格闘攻撃力 射撃攻撃力 命中 回避 反応 ÷ 2 にパイロットの各能力がなるようにしたいのですが、どのようにしたら宜しいでしょうか?

引用返信/返信 削除キー/
■21452 / inTopicNo.2)  Re[1]: ロボットに固有能力を
□投稿者/ Mr -(2009/03/15(Sun) 13:40:55) [ID:i5S9sUuV]
    ユニット用特殊能力に、パイロット能力を強化するものがあります。
    ヘルプを読んでみて下さい。
    今回の場合は、プレイヤーに見える設定の半分だけ強化するようなので、実際の強化量×2の見た目だけの能力をつけることになると思いますが、それにはダミー特殊能力を使うといいでしょう。
    後はヘルプを見ながらいろいろと実際に動かして試してみてください。
引用返信/返信 削除キー/



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