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■21630
/ inTopicNo.1)
修理費補正の重複
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□投稿者/ 正面戦士
@
-(2009/07/13(Mon) 00:56:08)
[ID:Etsgj1kC]
http://syoumen.blog37.fc2.com/
複数のアイテムで修理費補正の特殊能力を付加し、合計Lv分の修理費を増やすことはできるのでしょうか?
現在やりたいことは、装備しているアイテムの数と質(修理費補正Lv)で味方の修理費を変えたいのです。
A(修理費補正Lv1)というアイテムとB(修理費補正Lv10)というアイテムを装備したユニットは、本来の修理費より+11000にしたいのです。
修理費補正に限らず、解決策があればよろしくお願いします。
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■21632
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 修理費補正の重複
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□投稿者/ Mr
@
-(2009/07/13(Mon) 10:08:10)
[ID:MYJ0d7vG]
2009/07/13(Mon) 10:47:06 編集(投稿者)
まずは試してみてはどうでしょうか?
追記
それだけってのもひどいので試してみましたが、効果は重複しません。
最初につけた方のみが効果を発揮するようです。ソース見ても「修理費修正があるか」は1回しか確認してませんし。
一つしかつけない前提の能力みたいですね。
資金に干渉できるのは修理費修正だけだったと思うので、それが重複できない以上データから制御は難しいでしょう。
インクルードを組んで、アイテムの価値に応じて修理費修正のついたアイテムを1つ装備させるしか方法は無いと思います。
せっかくなので意見交換の後リクエストしてみてはどうでしょうか。
修理費修正が重複しないのを利用したシナリオなどが無ければ反対も出ないと思いますよ。
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■21634
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 修理費補正の重複
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□投稿者/ 正面戦士
@
-(2009/07/13(Mon) 18:26:40)
[ID:Etsgj1kC]
http://syoumen.blog37.fc2.com/
判りにくい文章で申し訳ありません。
ちょっとした作業で実現可能か? というつもりの質問でした。
思いつく簡単な動作は実験済みです。
ソースはそうなっていたのですか!
やはり、インクルードでなんとかするしかないようですね。
想像するに難しくはなさそうなので、余裕があれば組んでみます。
リクエストは端的に表すと面倒なので今回はやめておきます。
回答ありがとうございました。
解決済み!
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