| 現在、主人公の名前を自由に決められる(Inputコマンド使用)ゲームを作成しているのですが、その主人公が言葉を発する際、
Talk $(主人公愛称) としても Talk 主人公 としても、 Talk $(主人公苗字)$(主人公名前) としても、(苗字ではなく名字ですが、最初に間違えて設定してしまったので、そのままにしています。)
グローバル変数は設定してありますし、(違うステージで、別のキャラクターが其の主人公に呼びかけるシーンはちゃんと稼動しています。)
ということは、発言者の部分に変数は使えないのでしょうか?使えるのであればなぜエラーが発生しているのでしょう?使えないのであれば、誰か「こうすればいいのでは?」という案をください。
返答おまちしております。
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