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Re[1]: 反撃時の武器選択について
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□投稿者/ あかんべえ -(2010/02/18(Thu) 19:57:47) [ID:xZ5lx5Bg]
| 2010/02/18(Thu) 20:10:56 編集(投稿者)
ユニット用特殊能力「攻撃属性」で、反撃時使用不可にしたい武器に「攻」属性を付加すれば可能かと思います。 シナリオ中にユニット用特殊能力を付加する方法については、SRC Wiki の「シナリオ作成応用編」の Q617.にあります。たいていは、このうちアイテム着脱による方法でしょう。この場合には、UseAbility を使う方法でも良いかもしれません。
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