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■22004 / inTopicNo.1)  自作スペシャルパワーについて
  
□投稿者/ At Mark -(2010/05/04(Tue) 12:24:46) [ID:AsgWGJra]
    2010/05/04(Tue) 12:27:42 編集(投稿者)
    2010/05/04(Tue) 12:26:15 編集(投稿者)
    2010/05/04(Tue) 12:26:11 編集(投稿者)

    こんにちは。At Markです。また皆様の力をお借りしたく、投稿します。
    以下の記述で、最近のスパロボでの「激励」(自分と周囲の気力を上昇)、「愛」(熱血+必中+ひらめき+幸運+努力+気合)、偵察(従来の効果+敵の回避を10%ダウン)を再現しようとしているのですが、

    @「激励」はSPが消費されるだけで効果がでない
    A「愛」の「気合」の効果のみ発揮されない
    B「偵察」は使用した瞬間SRCが停止してしまう。

    という状態になっています。
    @については、過去ログNo10907も参照しましたが、よくわかりません。

    Bについては、
    Run-time error '28':
    Out ofstack space
    という表示が出て止まります。

    どうかご指導お願いします。
    自分なりの解決策としては、イベントラベル「使用」とイベントコマンドの併用しかないのかと考えていますが、どうにかSP.txtの記述だけで解決できないでしょうか。

    -以下SP記述-
    愛, あい
    愛, 90, 自分, 即効, -, -, 愛
    気力上昇Lv1 スペシャルパワー=加速 スペシャルパワー=必中 スペシャルパワー=ひらめき スペシャルパワー=熱血 スペシャルパワー=気合 スペシャルパワー=努力 スペシャルパワー=幸運
    「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「努力」「幸運」の効果

    激励, げきれい
    励, 60, 自分, 即効, -, -, 気合
    スペシャルパワー=高揚 スペシャルパワー=慰安
    自分と周囲のパイロット全員の気力を+5

    高揚, こうよう
    非表示, 60, 自分, 即効, -, -, 気合
    気力増加Lv0.5
    自分の気力を+5

    慰安, いあん
    非表示, 60, 全味方, 即効, 隣接, -, 気合
    気力増加Lv0.5
    周囲のパイロット全員の気力を+5

    偵察, ていさつ
    偵, 10, 敵, 即効, -, -, 狙撃
    スペシャルパワー=偵察 スペシャルパワー=解析
    指定したユニットのデータを調べ、1ターン回避率を10%低下させる

    解析, かいせき
    非表示, 0, 敵, ターン, -, -, -
    回避低下Lv1
    敵の回避10低下
    ※アニメについては一度エラーがでたため、それぞれ元のアニメから変更しました。
    -以上SP記述-
引用返信/返信 削除キー/
■22006 / inTopicNo.2)  Re[1]: 自作スペシャルパワーについて
□投稿者/ RST -(2010/05/04(Tue) 17:20:51) [ID:8JXWATp0]
    1「激励」

    どうも、即時型効果を持つSP(根性や気合など)を「スペシャルパワー」として指定しても正しく動作しないようです。
    (SP奇跡で「スペシャルパワー=気合」等と書かれていないのはそのためかと思います)
    適用条件に「射程Lv*」というものがあるので、これと気力増加を組み合わせてはどうでしょうか?

    2「愛」

    「気力増加」と記述するべきところが「気力上昇」となっています。

    3「偵察」
    使用するSPと呼び出すSPの名称が同じためにエラーが起きるのだと思います。
    なので、どちらかの「偵察」を別の名称に変えてやればエラーは起こらなくなります。


    ただ、現在はSRC本体の不具合でSP効果の「偵察」が正しく動作しないため、
    「イベント」の効果を利用して偵察を再現しています。
    (最新の汎用データで配布されている SP.txt 及び スペシャルパワー.eve を参照してみてください)

    ですが、

    > スペシャルパワー=偵察 スペシャルパワー=解析
    「イベント」の効果を持つSPを「スペシャルパワー」で指定するのも、

    > イベント=SP偵察エラー対処版 スペシャルパワー=解析
    「イベント」と「スペシャルパワー」を同時に指定するというのも正しく動作しないようです。
    (もともとの「偵察」効果も即時型効果なので、不具合が無かったとしても「スペシャルパワー=偵察」とはできないのですが)

    なので、やはり使用イベントを利用して再現するのが良いかと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■22011 / inTopicNo.3)  Re[2]: 自作スペシャルパワーについて
□投稿者/ At Mark -(2010/05/08(Sat) 11:13:29) [ID:QwLhognP]
    >RSTさま
    返事が遅れてしまい、大変失礼しました。
    即時SPが使用できないとは知りませんでした。
    ほかのSPについても、いただいたアドバイスを元に解決できました。
    ありがとうございます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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