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■22135 / inTopicNo.1)  「間」属性について
  
□投稿者/ DIEND -(2010/10/19(Tue) 21:46:53) [ID:xYHSrPGj]
     「間」属性は主にどういった武装につけるものなんでしょう?
    仮に009の加速装置やカブトのクロックアップの様な超高速化を武装化した場合は「間」属性はつけても大丈夫でしょうか?
     ジョジョのザ・ワールドのように時間停止攻撃は「間」ではなくMAP攻撃で表現されていましたが、
引用返信/返信 削除キー/
■22136 / inTopicNo.2)  Re[1]: 「間」属性について
□投稿者/ 中箱 -(2010/10/20(Wed) 02:01:39) [ID:XAPi9INn]
    2010/10/20(Wed) 02:03:35 編集(投稿者)

    > 仮に009の加速装置やカブトのクロックアップの様な超高速化を武装化した場合は「間」属性はつけても大丈夫でしょうか?

    一つ疑問なのですが、逆に、「大丈夫でない」とはどういう事態でしょうか?


    DIENDさんが作るシナリオの話であれば、
    シナリオやマップ構成、データ抜きで、「間属性をつけて大丈夫か大丈夫じゃないか」は分かりません。
    色々模索した結果良いシナリオになると判断したものにすればいいんじゃないでしょうか。


    データのみを作って、それを他人に提供するとかならまた話は変わってくるでしょうが。
引用返信/返信 削除キー/
■22137 / inTopicNo.3)  Re[2]: 「間」属性について
□投稿者/ DIEND -(2010/10/20(Wed) 22:14:47) [ID:f22iECXb]
     なるほど、シナリオやバランス次第といったところですか
引用返信/返信 削除キー/



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