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■22210
/ inTopicNo.1)
精神コマンド
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□投稿者/ ルシン
-(2011/02/15(Tue) 12:30:36)
[ID:WIMKuqdg]
スパロボAPみたいにエースボーナスを作っているのですが、エースボーナスで精神コマンドが変化するにはどうすればいいのですか?
APでコウが「努力」から「愛」に変更みたいなやつです。
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■22211
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 精神コマンド
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□投稿者/ シャアペン
-(2011/02/15(Tue) 13:53:41)
[ID:fL38amrY]
力技表現になりますが、パイロットを2種類用意し、ボーナスを獲得したらそちら側にReplacePilotで入れ替えてしまう方法があります。ただし、SP以外のボーナスをつけている場合はリセットされてしまうため、それらを引き継ぐ処理も必要になります。
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■22212
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 精神コマンド
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□投稿者/ ルシン
-(2011/02/15(Tue) 16:48:54)
[ID:WIMKuqdg]
難しそうですがやってみます。
アドバイスありがとうございました。
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