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■2302 / inTopicNo.1)  ターンイベントについて
  
□投稿者/ マツキ -(2002/02/27(Wed) 19:12:08)
    ターンイベントについての質問です。
    スタート後、3ターン目に救援が来るように指定しているつもりなんですが、
    先行する味方を出撃させると、
    3ターン目に出てきてほしいキャラクターが一緒に出撃してしまい、
    救援イベントが始まってしまいます。どうしたらよいのでしょうか。
    どなたかご指導お願いします。

    参考までに、以下のプログラムなんですが・・・

    @フリクリ

    プロローグ:
    Show
    Talk 海城
    黒十字軍め!叩き潰してやる!!
    Talk 新明
    よぅし…
    End
    Exit

    スタート:
    ChangeMap Bitmap\map\01.map
    Create 敵 偽アカレンジャー 1 偽アカレンジャー(ザコ) 1 3 6
    Create 敵 偽アカレンジャー 1 偽アカレンジャー(ザコ) 1 3 7
    Create 味方 海城剛 1 海城 1 6 4
    Create 味方 新命明 1 新明 1 7 4

    ターン 3 味方:
    Create 味方 明日香健二 1 明日香 1 8 4
    StartBGM GORANGER.mid
    KeepBGM
    Talk 明日香
    アカ!アオ!救援に来たぞ!!
    Talk 海城
    おお!頼むぞミド!!
    End

引用返信/返信 削除キー/
■2303 / inTopicNo.2)  Re[1]: ターンイベントについて
□投稿者/ 七代雄介 -(2002/02/27(Wed) 19:25:18)
    えと、スタートイベントにExitがついてないのが原因です。

    スタート:
    ChangeMap Bitmap\map\01.map
    Create 敵 偽アカレンジャー 1 偽アカレンジャー(ザコ) 1 3 6
    Create 敵 偽アカレンジャー 1 偽アカレンジャー(ザコ) 1 3 7
    Create 味方 海城剛 1 海城 1 6 4
    Create 味方 新命明 1 新明 1 7 4
    Exit

    こうすれば、良いかと。同じようにターンイベントにもExitが必要です。
引用返信/返信 削除キー/
■2304 / inTopicNo.3)  Re[1]: ターンイベントについて
□投稿者/ むすすだ -(2002/02/27(Wed) 19:28:07)
http://page.freett.com/Mususuda/index.htm
    スタートイベントとついでにターンイベントにExitが抜けています。
    正確には以下のようになります。

    スタート:
    ChangeMap Bitmap\map\01.map
    Create 敵 偽アカレンジャー 1 偽アカレンジャー(ザコ) 1 3 6
    Create 敵 偽アカレンジャー 1 偽アカレンジャー(ザコ) 1 3 7
    Create 味方 海城剛 1 海城 1 6 4
    Create 味方 新命明 1 新明 1 7 4
    Exit

    ターン 3 味方:
    Create 味方 明日香健二 1 明日香 1 8 4
    StartBGM GORANGER.mid
    KeepBGM
    Talk 明日香
    アカ!アオ!救援に来たぞ!!
    Talk 海城
    おお!頼むぞミド!!
    End
    Exit

    でわ〜
引用返信/返信 削除キー/
■2305 / inTopicNo.4)  Re[2]: ターンイベントについて
□投稿者/ マツキ -(2002/02/27(Wed) 19:42:00)
    回答ありがとうございました!!
    明日香健二は3ターン目に無事やって来ました。
    しかし一度に二人も気づいてくださるとは・・・しかも早い!

    これからもまた分からないことが出てくると思うので
    そのときはよろしくお願いします。
    また、シナリオについて掲示板にも書き込んでいこうと思います。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■2306 / inTopicNo.5)  Re[2]: ターンイベントについて
□投稿者/ マツキ -(2002/02/27(Wed) 19:45:27)
    あれ?もうひとつ残っている・・・
    二つ書いたほうがいいのでしょうか。

    と、とにかくありがとうございました!
    ちゃんとお二人にあいさつをしとこうと思って、ええ。

    Exitは基本の基本だったみたいですね・・・トホホ
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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