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■2524 / inTopicNo.1)  ギレン系譜方式の可能性
  
□投稿者/ てきとう(仮) -(2002/03/12(Tue) 22:34:49)
    ギレン系譜の方式のような、
    ”資源”、と”スタック”、をSRCで真似できないものでしょうか。

    金だけ、一機ずつだけの単調さを払拭できると思われ。


        考案の例。
      資源の場合。
    資源概念をアイテム(例・汎用資源(能力アップ)、とか)として利用。

    例。
    量産機(例・ザク)ほど資源枠が1しかないが初期性能が高く、
    レア機体(例・ガンダム)ほど資源枠が6くらいあるが初期性能は低い、
    というふうに差別化。

     (資源アイテムに、自動復活(+自己破壊)とかの機能をつければ
      小破や大破も模擬できてよりリアルになるか?)


      スタックの場合。
    SRCでは不可能?。
    苦肉の策では、艦隊戦シナリオ式にしたあと初期HPを少なくして
    HP回復の点で真似、、いやだめか。思いつかない。

    いい案ないでしょうか。

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