■2625 / inTopicNo.2) |
Re[1]: 通常、破壊イベントでは……
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□投稿者/ 幻魔の公子
-(2002/03/19(Tue) 19:24:23)
| 幻魔の公子です。
二つほど方法はあります。 まず、ユニットを人間ユニットにする方法。BossRankの仕様が変わるのでバランスが微妙に変わるのと、システムメッセージがいくつか変化しますが、破壊時に爆発はしなくなります。 もう一つは、ユニットを不死身にしておいて、損傷率99%でイベントを起こし、Explodeで爆発、Escapeで撤退させる方法。ただ、予想外の反撃が来たり、経験値・資金が入らなかったりするのでプレイヤーに対して不親切です。
それでは。
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