| 幻魔の公子です。
まず上の方は、行動終了イベントでそのユニットから3マス以内に居る敵を調べ(X方法がわからなければ、過去ログ地道に探してください。何度かそのような質問が来ているはずなので)、データ不明状態にしたり解除したりすればよろしいかと。
下の方ですが、その場所とターン数を適当な変数(複数登場するアイテムなら配列変数にしておいた方がよろしいでしょう)に記録しておきます。 そして、まず使用イベントで範囲内に居るキャラに回避修正を(アイテムなり回避UP付加なりで)付け、次に行動終了イベントとターンイベントで範囲内に居るかどうかを調べて回避修正を付けたり外したりすればよろしいかと。 まぁ、こちらはかなり面倒なイベントが必要になると思いますが、頑張ってください。
それでは。
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