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■355 / inTopicNo.1)  攻撃時カットインについて
  
□投稿者/ チョコラBB -(2001/11/14(Wed) 03:46:55)
     今、かなりへんちくりんなシナリオを書いているんですけどそこで疑問が沸きました。

     攻撃時のカットインって「effect.txt」に記述しますよね?それで特定のパイロットに攻撃カットイン(スパロボアルファのアレ)を設定しようかなと思ったんですが・・これってパイロットで指定できないんでしょうか?マニュアル見てもユニットでしか設定できないみたいですし。

    ・・一体どうすれば良いのでしょう?ご教授宜しくお願いします。
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■358 / inTopicNo.2)  Re[1]: 攻撃時カットインについて
□投稿者/ いきでいなせなあのおとこ -(2001/11/14(Wed) 07:52:08)

    パイロットメッセージで指定する方法が有ります。
    詳しくは、ヘルプの「データの作成」>「メッセージデータ」を見て下さい。

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■363 / inTopicNo.3)  Re[2]: 攻撃時カットインについて
□投稿者/ チョコラBB -(2001/11/14(Wed) 17:42:56)
    う〜む・・・色々試してみたのですがイマイチ表示されません

    例えば『パイロット「島木譲二」が「パチパチパンチ」で攻撃をすると1.5秒間「cutin.jpg(480*360)」が表示される』ですと、

    島木譲二
    パチパチパンチ, 15;\bitmap\pilot\cutin.jpg 480 360

    で良いのでしょうか?正確な記述方法をどうかご教授お願いします。

    追伸:「pilot-dialog.txt」と「pilot-massege.txt」ってどちらが優先されるのでしょう?
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■365 / inTopicNo.4)  Re[3]: 攻撃時カットインについて
□投稿者/ あーる -(2001/11/14(Wed) 23:25:10)
    ども、あーるです。

    > 島木譲二
    > パチパチパンチ, 15;\bitmap\pilot\cutin.jpg 480 360
    >
    > で良いのでしょうか?

    『\bitmap\pilot\』の部分はいりません。
    ファイル名だけを記述すれば、
    Bitmap\Cutin、Bitmap\Event、Bitmap\Pilot、Bitmap\Unit
    以上のフォルダから該当するファイルを捜し出して表示してくれます。
    (優先順位は左側が高いです)

    > 追伸:「pilot-dialog.txt」と「pilot-massege.txt」ってどちらが優先されるのでしょう?

    実際に試した方がはやいかと思うのですが(^_^;
    一応結論を言えば『Pilot_dialog.txt』が優先されます。
    (パイロットリストにはいらないノンパイロットが喋ることもあるので、
     そうでないと不都合が生じます)

    一応、以上の件はヘルプを熟読すればすぐ理解できることです。
    すぐにこういう場を頼るのではなく、いろいろ実験するなり、
    他人が作ったデータ/シナリオを研究するなりして、
    まず自分の頭だけで理解できるよう努力してみてください。
    それでは〜

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■372 / inTopicNo.5)  Re[4]: 攻撃時カットインについて
□投稿者/ チョコラBB -(2001/11/15(Thu) 04:41:22)
     どうも1です、ご迷惑かけてすいませんでした。

     どうやら色々と実験した結果、カットインの記述を「pilot-dialog.txt」の任意の所に記述すれば全て事足りる事が判りました。お陰でカットインが無事に出現したので嬉しい限りです。しかし、当方は:「pilot-dialog.txt」で一纏めにしてますので余計にテンパったのかもしれません・・・奥が深いですねSRCって。
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