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■3810 / inTopicNo.1)  説得について
  
□投稿者/ カーブ人間 -(2002/06/05(Wed) 22:43:12)
    説得をするとき、同じステージで一度戦闘を行った場合に説得できるというようにするにはどうすればいいのでしょうか。
    あと、クリスでバーニィを説得して仲間になったとき、シュタイナーが敵にいるとき会話が発生して、いない場合は発生しないというふうにするにはどうすればいいのでしょうか。また、シュタイナーがいるときは説得できないという風にするにはどうすればいいのでしょうか。あと会話という風に説得するときに会話と表示されますがあれを説得と表示させることは出来ないのでしょうか。
    質問が多くてすいません。教えてください。
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■3811 / inTopicNo.2)  Re[1]: 説得について
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2002/06/05(Wed) 22:52:44)
     幻魔の公子です。

     一番上は、最初ClearEventしておいて、攻撃イベントでRestoreEventすればよろしいでしょう。
     二つ目、If文使いましょう。
     三つ目、シュタイナーがいる間、会話は出来るけど説得できないなら、同じくIf文を使いましょう。シュタイナーがいなくなるまで会話できないなら、一つ目と同じくClearEventしておいてシュタイナーがいなくなった時点でRestoreEventすればいいでしょう。
     最後、無理です。開発版で、インクルードの使い方によほど習熟していればもしかしたら出来るかもですが、それが可能な人はここで質問されているような内容のイベントでつまづきません。

     それでは。

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■3820 / inTopicNo.3)  Re[2]: 説得について
□投稿者/ カーブ人間 -(2002/06/06(Thu) 15:49:32)
    幻魔の公子さん、ありがとうございました。
解決済み!
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