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■4171 / inTopicNo.1)  BGM優先度(無名さんへ
  
□投稿者/ レイ -(2005/05/08(Sun) 01:08:08) [ID:twzyV7n0]
    リクエスト掲示板を見たらBGM優先度についての書き込みがあったのでこちらに書かさせてもらいます。
    この技能については、自分も前々から考えていました。

    自分の考えていた方法ですが、
    現在あるBGM系特殊能力の書式
    BGM系特殊能力=MIDIファイル名

    BGM系特殊能力=MIDIファイル名 [優先度]
    のように[優先度]を追加してみてはいかがでしょうか?
    優先度は0〜999の数値を指定可能にし、優先度を指定しない場合は1に、0を指定した場合は通常のBGM系特殊能力より優先度は低い状態になります。
    これならば、既存のデータを変更する必要がないと思うのですがいかがでしょうか?

    これは無名さんと同じく
    キャラAはキャラBより優先度は高いがキャラCよりは低い、等の特殊な状況が作れるようになります。
    (キャラがいればいるほど、活用できる能力かと思います)

    SRWα2を例にとって説明しますと
    ラスボスは他のキャラより優先度は高いですが、レーツェルはそのラスボスより優先度が高いです。
    しかしレーツェルはブンドルよりは優先度は低いのです。
    (ラスボスより上なのはレーツェルとブンドルのみ、レーツェルより上なのはブンドルのみ)
引用返信/返信 削除キー/
■4172 / inTopicNo.2)  Re[1]: BGM優先度(無名さんへ
□投稿者/ 無名 -(2005/05/08(Sun) 02:25:57) [ID:SfC1pnRs]
    無名です。ご意見ありがとうございます。
    さて、私の考えていたものといたしましては、
    BGM系特殊能力Lv*=MIDIファイル名
    もしくは 武器BGM系特殊能力Lv*=武器名 MIDIファイル名 で、
    BGMLv1ならば通常のBGM・武器BGM能力仕様(ボス扱いでBGM固定)
    レベル未指定の場合も同効力。
    つまり、
    (BGM系特殊能力Lv1=MIDIファイル名) = (BGM系特殊能力=MIDIファイル名)
    となり、これならば既存のデータを変更せずにすみます。
    (同レベルの場合は、武器よりもユニットBGM優先。仕様を合わせるため)

    確か、素質等の特殊能力も後からレベル指定が追加されましたが、
    指定が無い場合は以前と同じ効力の仕様ということになっていますので、
    今回も同じような形式にしようと思ってこのような形に致しました。

    ただ、私はプログラム的知識がほとんどなく、
    どのような書式にするのがkeiさんにとって一番都合が良いのか判断がつきません。
    今回のケースが素質や資金獲得のパターンとは違う部分があるかもしれませんし。
    私としましては、この書式にこだわるつもりはまったくありませんので、
    問題がなければレイさんの書式でもかまわないと思います。



    最後に、他の方からも、気になる部分がございましたら、
    意見の方をよろしくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■4173 / inTopicNo.3)  Re[2]: BGM優先度(無名さんへ
□投稿者/ レイ -(2005/05/08(Sun) 03:04:13) [ID:twzyV7n0]
    2005/05/08(Sun) 03:07:39 編集(投稿者)

    こんばんは、レイです。
    すみません、勘違いをしていたようで。
    BGMLvという新しい能力を作るのかと思っていました。

    自分もプログラムの知識はないですから、どちらがいいのかはわかりません。
    なので最終的にkeiさんに決めてもらった方がいいでしょうね。
    どうもすみませんでした。
引用返信/返信 削除キー/
■4174 / inTopicNo.4)  Re[3]: BGM優先度(無名さんへ
□投稿者/ 無名 -(2005/05/08(Sun) 10:23:16) [ID:SfC1pnRs]
    どうも、無名です。
    いえ、こちらこそ説明不足で申し訳ありません。
    最初にリクエストした際に、
    今回のように書式まで含めて分かりやすいように
    きちんと明記しておくべきでした。

    さて、問題はこの後、どうするかですが、
    もうしばらく様子を見て、他の人からも何もなければ、
    書式を両方とも提示するだけ提示して、
    後はkeiさんにお任せということにいたしましょうか?

    それとも、リクエスト掲示板にはもう何も書き込まずに
    keiさんにお任せした方がよろしいでしょうか?
    採用されるかどうか分からないリクエストのために、
    何度も掲示板を埋めてしまうというのもアレですし…
引用返信/返信 削除キー/
■4176 / inTopicNo.5)  Re[4]: BGM優先度(無名さんへ
□投稿者/ レイ -(2005/05/08(Sun) 22:26:07) [ID:twzyV7n0]
    No4174に返信(無名さんの記事)
    > どうも、無名です。
    > いえ、こちらこそ説明不足で申し訳ありません。
    > 最初にリクエストした際に、
    > 今回のように書式まで含めて分かりやすいように
    > きちんと明記しておくべきでした。
    >
    > さて、問題はこの後、どうするかですが、
    > もうしばらく様子を見て、他の人からも何もなければ、
    > 書式を両方とも提示するだけ提示して、
    > 後はkeiさんにお任せということにいたしましょうか?
    >
    > それとも、リクエスト掲示板にはもう何も書き込まずに
    > keiさんにお任せした方がよろしいでしょうか?
    > 採用されるかどうか分からないリクエストのために、
    > 何度も掲示板を埋めてしまうというのもアレですし…

    一応、リクエスト掲示板に以前書き込んだものを削除してから
    新しく投稿してみてはいかがでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■4180 / inTopicNo.6)  Re[5]: BGM優先度(無名さんへ
□投稿者/ 無名 -(2005/05/09(Mon) 21:41:16) [ID:SfC1pnRs]
    なるほど、そのような方法もありましたか。
    ただ、自分の書き込みは全て消せるにしても、
    他の方が私に当てた書き込みは消せず、
    リクエスト掲示板を順番に読んでいった場合、
    混乱を招かないでしょうか?
    それと、私に対して書き込んでくれた方に対して
    失礼にはならないのでしょうか?
    私が掲示板に関しての知識が薄く分からない事が多く、
    お手数をかけて申し訳ありません。
引用返信/返信 削除キー/
■4182 / inTopicNo.7)  Re[6]: BGM優先度(無名さんへ
□投稿者/ レイ -(2005/05/09(Mon) 22:12:28) [ID:twzyV7n0]
    新しく書き込んだ文章に、
    以前の書き込みに対して、1文を付け足したらどうでしょう?
    そうすれば、とくに問題はないと思いますが・・・
引用返信/返信 削除キー/
■4188 / inTopicNo.8)  リクエストしてきました
□投稿者/ 無名 -(2005/05/10(Tue) 18:39:22) [ID:SfC1pnRs]
    どうも無名です。
    先ほど、リクエスト掲示板に投稿してきました。
    他の方からも特に意見はないようなので、
    これでこのスレッドは終了したいと思います。
    最後にレイさん。
    あまり関係のない細かいところまでつき合ってくれて
    ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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