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■4183 / inTopicNo.1)  メッセージのリクエスト
  
□投稿者/ レイ -(2005/05/09(Mon) 23:01:16) [ID:twzyV7n0]
    メッセージのリクエスト

    戦闘メッセージについて、リクエストしたい事があります。
    その前にみなさんの意見をお聞かせください。

    ・1つめ、ダメージのメッセージ
     HPが66.66・・・・%を切ったらダメージ小のメッセージが使われなくなる
     HPが33.33・・・・%を切ったらダメージ中のメッセージが使われなくなる

     これは瀕死状態でダメージ小のメッセージが出る事に違和感を感じ、リクエストしたいと思いました。
     HPが残り少ないのに、「まだまだ大丈夫だぜ!」的なメッセージが表示されるのは、ちょっとおかしいだろ!と
     なので上に書いた通りに段階的に使われなくなったら違和感がなくなるんじゃないかと思いました。

    ・2つめ、シチュエーション「アビリティ」
     メッセージデータのシチュエーションに「アビリティ」を追加する

     現在、アビリティを使った場合にメッセージを表示させるには、各アビリティ毎にアビリティ名のシチュエーションを作らなければなりません。
     これは、シチュエーションに「アビリティ」を指定する事で「攻撃」と同様、アビリティ全体のメッセージが表示されるようになります。
     これによって、アビリティ毎にメッセージを作成する事がなくなります。

    ・3つめ、かけ声関連
     1、かけ声を使われないようにするサブシチュエーション(かけ声無視)、(仮)
       武器毎のメッセージには、ほぼ強制的にかけ声が使用されてしまいますが、
       このサブシチュエーションによって、絶対に使われなくなるようになります。
       これは武器毎のメッセージで特定のメッセージだけ使われなくする事が出来ないのでリクエストしたいと思いました。

     2、アビリティ使用時にも「かけ声」が使われるサブシチュエーション(アビリティ名)
       かけ声は「アビリティ」使用時には使用されませんが、「アビリティ」を使った場合にもかけ声を喋らせたいです。
       かけ声のサブシチュエーションに(アビリティ名)を追加すれば、「アビリティ」時にもかけ声が使用されるようになります。

     3、シチュエーション「攻撃」にもかけ声が使用できる用にするサブシチュエーション
       かけ声は「攻撃」メッセージ時には使用されませんが、「攻撃」メッセージを使った場合にもかけ声を喋らせたいです。
       かけ声のサブシチュエーションに(攻撃)を追加すれば、「攻撃」メッセージにでもかけ声が使用されるようにします。
       (2つめの意見が通るようならば、(攻撃)のほかに(アビリティ)も使えるようにしてもらいたいです)
引用返信/返信 削除キー/
■4185 / inTopicNo.2)  Re[1]: メッセージのリクエスト
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2005/05/10(Tue) 01:25:16) [ID:9vUSbMsq]
    2005/05/10(Tue) 01:28:24 編集(投稿者)

     幻魔の公子です。


     一つ目に関して反対意見を少し。


     最初に聞きたいのですが、なんで33%と66%なんでしょう?

     ダメージメッセの区切りは現状25%と80%です。
     仮に33%以下でダメージ中メッセを使わないようにすると、HPが33%以下で25%以上の際に何もしゃべらなくなるんですが?


     さて、まずダメージ小について。
     瀕死状態でダメージ小メッセが使われるのはダメージ10のときだけです。
     それから瀕死まで行っていなくても、HP80%以下になっていればダメージ小メッセが使われるのは、ダメージが最大HPの5%以下のときになります。

     受けているのが十分に小さいダメージなら、『大したことない』というような発言をすることが明らかに不自然だとは思えません。
     それを自然と感じるか不自然と感じるかは個人次第でしょう。
     人によっては、いくらボロボロでもたったの10ダメージで危機的な台詞を叫ぶのは不自然だと感じる人もいるのではないでしょうか。


     ダメージ中についてですが、もとより使われるのはHPが25%以上80%未満の間のみです。
     瀕死になったら使われません。
     そして、最初に書いたとおり33%以下でしゃべらないとするとなにもしゃべらない区間ができます。


     ダメージ小については、不自然だと言い切る根拠に少々欠けるように思います。あえて変えなければならない必要はないのではないでしょうか。
     ダメージ中の変更は無意味どころか有害でしかないかと。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■4186 / inTopicNo.3)  Re[1]: メッセージのリクエスト
□投稿者/ axiom -(2005/05/10(Tue) 01:53:29) [ID:NiXpIuxg]
http://www.lilie.jp/itemworld/
    ダメージメッセージについては幻魔の公子さんと同意見ですので、
    他の2件にコメントさせてもらいます。


    ・シチュエーション「アビリティ」
    大賛成です。今すぐにでも欲しいです。
    共闘シナリオとかでアイテムでアビリティを付加した場合、
    何もしゃべらないのは非常に気になってましたので。

    アビリティは効果が様々なので、包括指定すると
    回復アビリティのセリフを変身アビリティで使ったりとか
    実際のシチュエーションに会わないような例が
    出てくるかもしれませんが、そこはデータレベルで
    調整つけられる部分なので、ぜひ欲しいですね。


    ・かけ声関連
    サブシチュエーションに(攻撃)とか(アビリティ)とか
    指定できるようになっても困る人はいないはずなので、
    2.と3.については賛成です。

    ただし、1.の特定の武器でかけ声を絶対出さない方法は
    既にサポートされており、ヘルプにも明記されています。
     (かけ声(武器名), - と指定する)
    ですので、これについてはリクエスト不要だと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■4187 / inTopicNo.4)  Re[1]: メッセージのリクエスト
□投稿者/ レイ -(2005/05/10(Tue) 04:44:21) [ID:twzyV7n0]
    2005/05/10(Tue) 04:51:12 編集(投稿者)

    >幻魔の公子さんへ
    現状の25%と80%を知りませんでした。100%を3で割った数字で入れたものでして。
    なのでそのようにお考えください。

    ダメージ中についてはわかりました。
    ダメージ小については、確かに個人差ですね。
    だったらOptionで対応できるようにしてもらいたいです。
    いくらなんでもHPが100/5000の状態で「大したことない」との台詞が出た場合は不自然だと思いますし…。


    >axiomさんへ
    賛成意見ありがとうございます。

    ・シチュエーション「アビリティ」
    >アビリティは効果が様々なので、包括指定すると
    >回復アビリティのセリフを変身アビリティで使ったりとか
    >実際のシチュエーションに会わないような例が
    >出てくるかもしれませんが、そこはデータレベルで
    >調整つけられる部分なので、ぜひ欲しいですね。
    そうですね、これはデータでなんとかできる部分です。
    それらを踏まえたうえでのリクエストになっています。
    (シチュエーションにアビリティではなくアビリティ名にすればいいだけですしね)

    ・かけ声関連
    こちらも賛成意見ありがとうございます。

    >ただし、1.の特定の武器でかけ声を絶対出さない方法は
    >既にサポートされており、ヘルプにも明記されています。
    > (かけ声(武器名), - と指定する)
    >ですので、これについてはリクエスト不要だと思います。
    これについては、どこにあるんだろうと探し回った結果一番下にありましたね…。
    かけ声の部分だけを探していたので、見つからないわけだ…。

    ですが、この方法があっても私がリクエストした内容とは多少違いました。
    確かに、この方法を使えば、特定の武器毎メッセージのかけ声を使用されない状態になります。
    しかし、逆に言ってしまえば、その特定の武器には絶対に使われなくなります(当たり前)。
    特定の武器の特定のメッセージのみ使われないという風にさせる為、(かけ声無視)をリクエストしたいと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■4200 / inTopicNo.5)  Re[2]: メッセージのリクエスト
□投稿者/ レイ -(2005/05/15(Sun) 23:53:19) [ID:twzyV7n0]
    こんばんは、レイです。

    約1週間反対意見が出ませんでしたので、リクエストさせていただきました。
    皆さんありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■4209 / inTopicNo.6)  Re[3]: メッセージのリクエスト
□投稿者/ ねけえ -(2005/05/18(Wed) 00:29:30) [ID:gZmiwmzm]
     解決済みの後で申し訳ありませんが。
    別案を思い至りましたので口を差し挟むことに致しました。
    リクエスト板2382を参照下さい。

引用返信/返信 削除キー/



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