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■4365 / inTopicNo.1)  Flashとか 投稿準備
  
□投稿者/ TomTom -(2005/07/14(Thu) 15:50:48) [ID:NXyOvuTn]
    こんにちは、TomTomです。

    本体への機能追加についてご意見伺いたいと思います。前回は溜めすぎたので今回は軽めに。
    例によって問題がないようならば、一週間後を目処に投稿したいと思います。
    内容は後述の通りです。

    それでは、ご意見よろしくお願いします。

    追加・変更内容
    ・広域バリア(フィールド、プロテクション、阻止、ZOC無効化)のステータス表示変更
      能力の名称の後に"(範囲Xマス)"と表示
    ・パイロット能力「気力上限」「気力下限」を追加
      書式)気力上限(下限)Lv*[=別名]
       気力の上限(下限)をレベルで指定した値に変更する。マイナス指定不可能
    ・PlayFlashコマンド追加
      書式)PlayFlash ファイル名 x y width height [オプション]
       指定したFlashファイルを再生する。右クリックでスキップ可能。
       オプションに「保持」を指定した場合、再生終了時にFlashを画面にそのまま残す。
       ただしこの場合でも、新たにPlayFlashコマンドを使用する時に
       古いものは消去される。
      ※Flashファイルの特殊な仕様
        Flashファイルの「GetURL」アクションにおいて、
         URLに「FSCommand:」、ターゲットに「サブルーチン名 [引数1 [引数2 …]]」
        を指定することで、「Call(サブルーチン名[,引数1[,引数2…]])」を
        Flash側から呼び出すことが可能。
        SRC側で処理を実行している間、Flashの再生は一時停止される。
    ・ClearFlashコマンド追加
      書式)ClearFlash
       「保持」オプションを指定して画面に表示させたままのFlashを消去する。
引用返信/返信 削除キー/
■4366 / inTopicNo.2)  Re[1]: Flashとか 投稿準備
□投稿者/ Yasu -(2005/07/14(Thu) 16:16:09) [ID:dSgI9LUR]
    >パイロット能力「気力上限」「気力下限」

    これに関して質問。
    気力上限のレベルが100を下回った場合(同様に下限のレベルが100を超えた場合)、
    気力の初期値はどうなるんでしょうか?


引用返信/返信 削除キー/
■4367 / inTopicNo.3)  Re[2]: Flashとか 投稿準備
□投稿者/ TomTom -(2005/07/14(Thu) 17:00:39) [ID:NXyOvuTn]
    >気力上限のレベルが100を下回った場合(同様に下限のレベルが100を超えた場合)、
    >気力の初期値はどうなるんでしょうか?

    初期値も上下する、とさせていただきます。

    また、当たり前といえば当たり前ですが、
    上限を50未満にしたり下限を150より大きくしたり、
    といった、上限・下限がが急転するような場合、
    正常な動作は保証できません。
    (こういった場合、必ず上限と下限をセットで習得させる、
     ということになります。)
引用返信/返信 削除キー/
■4368 / inTopicNo.4)  Re[1]: Flashとか 投稿準備
□投稿者/ 皇翼 -(2005/07/14(Thu) 17:57:52) [ID:rTYPjJoy]
    とうとうFlashが…!すごいです。

    >SRC側で処理を実行している間、Flashの再生は一時停止される。

    Flash再生中はMIDI(MP3)演奏も不可能でしょうか?
    音楽をFlashに取り込めば良いだけなのかもしれませんが
    著作権やら加工やら、いろいろと問題がありそうなので。
引用返信/返信 削除キー/
■4376 / inTopicNo.5)  Re[2]: Flashとか 投稿準備
□投稿者/ TomTom -(2005/07/15(Fri) 00:18:11) [ID:7IKyKB1y]
    >Flash再生中はMIDI(MP3)演奏も不可能でしょうか?

    特にMIDIと影響しあうわけではありませんので、
    事前にPlayMIDIコマンドなどで演奏しているBGMは有効になります。

    またFlash側からGetURLアクションで割り込みをかければ、
    途中での変更も可能かと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■4421 / inTopicNo.6)  投稿報告
□投稿者/ TomTom -(2005/07/21(Thu) 21:33:13) [ID:7IKyKB1y]
    タイトルの通り、特に問題が無さそうだったので、
    Keiさんにソースコードを投稿しました。
引用返信/返信 削除キー/



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