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■4472 / inTopicNo.1)  先日実装されたFlashについて
  
□投稿者/ Ryuquo -(2005/08/16(Tue) 01:48:18) [ID:Lf1LbNh5]
    Ryuquoです、今晩は。

    先日、開発版にFlashを読み込む機能が実装され
    実際に過去に使ったFlashを読み込ませてみましたが
    Flash側で作り込めば、かなりの見栄え向上が計れる
    気がしました。

    現状では、開発版のみということもあり積極的な反映
    は難しいと思いますが、現在開発版主体でシナリオを
    公開していて使用している方、これから使用予定の方
    もし、よろしければどのような用途で活用する予定か
    教えては頂けないでしょうか。

    個人的には、インクルを組むと厄介な演出…や絵さえ
    手配できれば戦闘シーンをGBA程度までの向上は望める
    と思うのですが…いかがでしょうか。

    長々となりましたので、これにて失礼します。
引用返信/返信 削除キー/
■4474 / inTopicNo.2)  Re[1]: 先日実装されたFlashについて
□投稿者/ 葉月 -(2005/08/20(Sat) 09:48:59) [ID:xXKeW9ne]
    どうも、葉月です。
    SRCでFlashを使ったことのある身なんで、使用例報告なんぞを。

    FlashによるOP→戦闘デモ→OPに戻る

    といった形で、公開デモに使用しました。純粋にアニメ的な使用方法ですね。
    Flashからシナリオ側への値の受け渡し方法がとても限られているので、
    こういう使い方も十分ありかと思っています。

    おまけで気づいた点
    ・Flash再生環境がないと当然再生できない(真っ白画面になります)
    ・再生中、右クリックで飛ばせる
    ※Flash再生後に飛ぶようです。
    そして同じFlash再生箇所にいくと、飛ばした箇所からまた再生。

    これまでSRCに必要だった技術とは毛色が違うので、
    色々やりだす人が出るにはまだ少々時間がかかるんじゃないですかね。
    では。
引用返信/返信 削除キー/
■4476 / inTopicNo.3)  Re[2]: 先日実装されたFlashについて
□投稿者/ Ryuquo -(2005/08/21(Sun) 00:29:35) [ID:Lf1LbNh5]
    Ryuquoです。

    葉月さん、ご回答ありがとうございます。
    やっぱり、使っている人は使っているのですね。

    今後さらなる発展を望む場合
    ・パイロットダイアログ.txtにFlashを読み込ませる
    事ができるコマンドの実装
    ・安定版への反映
    ・Flashの再生環境がない場合は、本体側でFlashの
    動作を停止できる機能の実装

    が必要のように感じました。

    まだまだ、新しい機能でもいつか…戦闘アニメのような
    形で数が出回ると望ましい…いえ、楽しみです。

    引き続き、何かありましたらお願いします
    それでは、また。
引用返信/返信 削除キー/
■4481 / inTopicNo.4)  Re[1]: 先日実装されたFlashについて
□投稿者/ TomTom -(2005/08/22(Mon) 14:29:27) [ID:NXyOvuTn]
    こんにちは、Flash再生の実装をしたTomTomです。

    Flashの再生機能が欲しい、という書き込みを昔からチラホラ見かけ、
    VBでどうすればFlashを再生できるのか調べたついでに実装してみただけなので、
    実はFlashそのものについての知識はほとんど無いんですよね(^^;

    一応、使いどころとして想定していたのは、戦闘時のカットインや
    ここぞというときのアニメーション(例えばマジンガー出撃ムービーのようなもの)、
    オープニングムービーあたりですね。
    絵の枚数が少なくて処理が軽いものはSRCの描画機能で十分ですが、
    Flashを使用したほうがより重いアニメーションにも耐えられるはずです。

    スパロボ風の戦闘アニメには使いにくいかもしれません。
    Flashファイルから外部の画像を読み込むことが出来ないので、
    背景やターゲットの画像ごと各ファイルに取り込まねばならず、
    容量の無駄なことこの上ないんですよね。

    もっとも、今のところGSCなどのサイトの素材にFlashに組み込んでいいという決まりが無いので、
    素材の用意が一番のネックかもしれません(笑)
    特に画像よりも版権MIDI。どう考えても版権MIDIを組み込んだらシナリオコーナーに登録できないので、
    結局はPlayMIDIなどで音楽を流すしかないという。

    自分で言うのもなんですが、いまいち痒いところに手が届かない機能だなぁ。


    葉月さん>
    気になることが書かれていたので、少々質問してもよろしいでしょうか?

    >・Flash再生環境がないと当然再生できない(真っ白画面になります)

    SRC Ver2.1.8では再生環境がない(IE用のFlashPlayerがインストールされていない)場合、
    インストールを促すエラーメッセージを表示するようになっているはずなのですが……。
    (当方の環境でFlashPlayerをアンインストールした場合、メッセージが表示されることを確認しています)
    真っ白い画面になった環境を教えていただけると助かります。

    右クリックで飛ばすことが出来るのは仕様ですね。
    ただ、同じファイルを連続して再生した際に、続きから再生されるのはまずい。
    こちらは修正をかけるようにします。


    Ryuquoさん>
    >・パイロットダイアログ.txtにFlashを読み込ませる事ができるコマンドの実装

    なるほど、カットインとして表示する機能を標準機能として実装するわけですね。
    ダイアログだけでなく、EffectやらAnimationやらもあわせて考える価値はありそうです。

    >・安定版への反映

    Flashの再生に致命的な問題があって機能ごと削除されない限り、現在の開発版が安定版になる際には安定版の機能となるはずです。
    Flashだけ先に安定版に、というのはまずありえない話ですね。

    >・Flashの再生環境がない場合は、本体側でFlashの動作を停止できる機能の実装

    葉月さんへのレスでも書いてあるように、PNG用のSusieプラグインをインストールしていないときのように、
    メッセージを表示するようにしてあるはずなんですよねぇ。何で白くなるんだろう。
引用返信/返信 削除キー/
■4483 / inTopicNo.5)  Re[2]: 先日実装されたFlashについて
□投稿者/ 葉月 -(2005/08/24(Wed) 01:04:12) [ID:xXKeW9ne]
    多分はじめまして。葉月です。

    > SRC Ver2.1.8では再生環境がない(IE用のFlashPlayerがインストールされていない)場合、
    > インストールを促すエラーメッセージを表示するようになっているはずなのですが……。
    > (当方の環境でFlashPlayerをアンインストールした場合、メッセージが表示されることを確認しています)
    > 真っ白い画面になった環境を教えていただけると助かります。

    本体ver:2.1.0.8
    OS:WinXP SP1
    他に何か必要すかね?

    あと再生部分のコードを。
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    PlayFlash ORS_OP(Demo).swf - - 480 480 保持
    Wait 15
    ClearFlash
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    全く同じeveファイルでFLASH再生環境あるマシンでは動いてるので、
    eve(シナリオ)やFLASHファイルそのものの方はとりあえず大丈夫かと。

    どうもswfが無い場合と同じ動作をしているようです。
    (この場合は動くマシンでも真っ白画面になりました)
    とはいえファイル名やファイルの位置は確認しましたし……

    以上です。
    ※こちらでも開発環境作れたので、色々見てみます(w;
引用返信/返信 削除キー/
■4484 / inTopicNo.6)  Re[3]: 先日実装されたFlashについて
□投稿者/ TomTom -(2005/08/24(Wed) 10:24:07) [ID:NXyOvuTn]
    こんにちは、TomTomです。

    情報の提示、ありがとうございます。

    提示された環境に関しては特に問題を感じなかったのですが、
    ちょっと気になることがあって葉月さんがHPで公開されているデモFlashで色々と試してみました。

    その結果、古いバージョンのFlashPlayerがインストールされている場合
    (正確には、インストールされているFlashPlayerのバージョンが、swfファイルに対応していない場合)、
    Flashの再生領域が白くなることを確認しました。

    こちらにFlashPlayer4環境下でSRCからの表示を確認したテストファイルをアップしましたので、
    お手数ですがこのファイルが実行できるかどうかを試していただけないでしょうか?
    http://www.realintegrity.net/~tomtom/TestSwf.lzh

    正常に再生された場合、「FLASH再生環境がない」と思わせて過去のバージョンがインストールされている可能性があります。

    お手間を取らせますが、よろしくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■4485 / inTopicNo.7)  Re[4]: 先日実装されたFlashについて
□投稿者/ 葉月 -(2005/08/24(Wed) 21:39:43) [ID:xXKeW9ne]
    どうも、葉月です。

    結論から申し上げますと、再生できました。
    ただFLASH関連のファイルがswflash.ocxしか見つからず、
    (確かswf再生用のプラグインみたいなものかと思いましたが
    詳しくは分かりませぬ……)
    FlashPlayerのバージョンが古かった? というと肯ききれません。
    「FLAHは動くけどswfファイルを必ずしも再生しきれない(古いのだけ)」
    環境があるのかもしれません。杞憂ならいいんですが。

    こちらもはっきりした報告ができず申し訳ありません。
    以上です。
引用返信/返信 削除キー/
■4486 / inTopicNo.8)  Re[5]: 先日実装されたFlashについて
□投稿者/ TomTom -(2005/08/24(Wed) 22:35:20) [ID:JbPj3CxK]
    TomTomです。

    >ただFLASH関連のファイルがswflash.ocxしか見つからず、

    試しにVer4を入れた際のファイルはswflash.ocxだけだったので、
    古いバージョンのプレイヤーが入っていると考えて間違いはないようですね。
    (最新のVer7のプレイヤーの場合、Flash.ocxというファイル名のようです)
    企業製のきちんとしたファイルなので、プロパティからバージョンが見れるかと思います。

    どうやらこちらで実験したときの状況とあわせて見て、
    古いバージョンのFlashPlayerがインストールされているものの、
    葉月さんが再生させたいデモファイルには対応したバージョンではないので再生されなかった、
    ということで間違いないですね。

    VBでswfファイルから再生可能な最低バージョンのFlashPlayerを判定する方法がわからず、
    プログラム側から対処することが出来ないので、
    Readmeなどに最新のプレイヤーをインストールしておくよう、注意書きを書くくらいしか対処法はなさそうです。
引用返信/返信 削除キー/
■4514 / inTopicNo.9)  Re[6]: 先日実装されたFlashについて
□投稿者/ Ryuquo -(2005/09/12(Mon) 02:08:17) [ID:Lf1LbNh5]
    Ryuquoです、今晩は、お久しぶりです。

    まだ、見ておられるか分かりませんが…

    色々と忙しくなり、投稿を確認したまではよかったもの
    の返信が出来ませんでした

    特に私の書いた内容について質問がなかったので
    割合を致しますが、今後とも可能で有ればFlash機能の
    充実化をお願いします。また、こちらに内容が上がれば
    可能な限りご協力致しますので…。

    他力本願で申し訳有りません、それでは失礼します
引用返信/返信 削除キー/
■4564 / inTopicNo.10)  Re[8]: Flashとは素晴らしいものですね
□投稿者/ Ryuquo -(2005/11/18(Fri) 13:57:31) [ID:abQ3fd3D]
    こんにちは、Ryuquoです。

    > おばんです。今になってこのスレッドにレスするのも何ですが
    私も人の事をいえないですが、一応スレ主ってこともあるので
    レスさせて頂きます、いや、ただ書き込みが嬉しかっただけですが(笑)

    Flashの問題は、専用のソフトが必要なこと、特別なスキルが必要
    なこと・・・と山積みですが、可能性を秘めた機能であるのは確かです。

    > ・Flashムービーが再生し終わった時にそれを停止させないとループする。
    これは、Flashの方で、this.stop() などを使用してもダメで
    しょうか。もしくは、SRC側の問題か・・・とするならば私には
    何ともお手上げです。

    > ・外部からテキストを読み込めるので頑張ればステータス表示みたいなものを作れるかも知れない。
    これは、普通に可能です。テキスト、画像ファイルをすべて外部ファイル
    として用意し、Flash側はその表示領域を設定しておけば、一つの配布素材
    として利用可能だと思います。

    また
    > 今後もしかしてAVIやMPEGムービーを再生できるようになるかなぁ……と、
    AVIやMPEGでしたら、Flash経由で再生は可能だと思います。
    fla自体の呼び出しは可能ですので、動画を表示するFlash が
    あれば何とかなりそうです。

    そして、今、私が検討中なのは汎用型戦闘アニメーションシステム
    です。参考として、完成すればGBA程度の戦闘アニメーションを
    インクル、Flashの知識ゼロで実装が可能となる、はずです。

    ベースとなる、表示位置情報を記録したSwfファイルをまず作成し
    外部ファイルは、規格を決め、その画像とテキストをすべて外部
    呼出しで行なおうと考えています。

    課題となるのは、配布ファイルの肥大化と、現在の規約ではSRC
    向けの素材がFlashで使えないこと、等身大の画像の不足・・・
    Animation.txtからFlashを呼べないなどがあります。

    私自身、SRCもFlashも、まだまだ勉強の身ではありますが
    汎用戦闘アニメーションのFlash素材さえできれば広まる
    とは思いますし、思いたいです。

    これは、今のSRCを否定しているわけでなく、現在のSRCの作品
    を見ると、自作インクルードで高度な画像表現を行なおうと
    がんばっている作者様がいるからです。

    〜だと思う、が多く自信のある意見ではありませんが
    思ったことがかけたので、あえて添削は避けたいと思います。

    まだ見ておられましたら、ご意見を頂けると幸いです。

    長くなりましたが、これにて失礼します。
引用返信/返信 削除キー/
■4569 / inTopicNo.11)  Re[9]: FlashとSRC
□投稿者/ Unnamed -(2005/11/18(Fri) 22:02:45) [ID:lIsBkamE]
     こんにちは。Flashについての議論ですが、まだ色々と検討することもあると思います
    ので、ひとつ意見というか私見でも書かせて頂こうかと思います。

     本文の前に表明しておきますが、以下の内容は現時点での私個人の考えに過ぎませんし、
    それは考えすぎだろう…というものも含まれますので、議論はこれに影響されず継続され
    ることを望みます。

    ----

     SRCのFlash再生機能についてですが、私は現在のところ、その本格的な拡張に対して懐
    疑的です。というのも、SRCにはすでにフルスペックのスクリプト言語(計算能力)があり
    、描画インタフェース(PaintPicture)がある以上、全く同様の(視覚効果を表現すると
    いう)目的をもつ機能を外部から新しく引き入れるのは意味が薄いしリスクもあると思う
    からです。

     もちろん、現状のSRCの機能には(主に速度面の)制限があり、Flashを導入すれば低い
    コストで今まで出来なかったことを出来るようになります。しかし「SRCだけでは将来的に
    出来るようになる見込みがない」機能ではなく、単に当面できないというだけで異なる技
    術を導入するのは製作者参入の敷居を上げ(コンポーネント化による大規模分業体制の容
    易化という見方はあります。しかしそれはSRCの進むべき道でしょうか?)、また将来SRC
    自身で同じことが出来るようになったとき、似たような同じ技術が並存するのは弊害にし
    かならないでしょう。それにFlash側からSRCへの対応が期待できないという柔軟性の欠如
    もありますし、Flash技術とSRC技術の競合によるSRCの進歩萎縮、細かいところを言えば
    「DLL Hell」問題なども考えられます。

     実際にはFlash技術の修得コストや本体メンテナンス、SRC自身で機能を扱えるようにな
    るまでのスパン、そもそもSRCで機能を包含すべきか、等等も併せて考える必要があると
    思いますが、このような見方があるという点のために書き込ませていただきました。

     なお蛇足ですが一応注記しておきますと、これはFlashの(戦闘アニメのような)リアル
    タイムレンダリング機能に対しての考えなので、本格的なプリレンダリングムービーなど
    のための再生機能については別の話です。とはいえ、それもそれだけならMCIやDirect-
    Showという選択肢もあるので、あくまでもFlashを使う必要性はあまり無いように思います。



引用返信/返信 削除キー/
■4572 / inTopicNo.12)  Re[10]: FlashとSRC
□投稿者/ Ryuquo -(2005/11/19(Sat) 00:44:48) [ID:Lf1LbNh5]
    Ryuquoです、今晩は。

    ひとまず、言わせて頂きたいのはこのスレッドで話して
    内容は、SRCとFlashを掛合わせた時の可能性や利用法に
    ついてで論議は別スレッドとなっています。

    もし、SRCの機能であるFlashファイルの呼び出しについて
    議論されたい内容があるのなら、恐れ入りますが別スレッド
    という形を取って頂けると幸いです。

    Unnamedさんの意見を否定するわけでは、ありませんが私は
    せっかくFlashを呼び出せる機能があるのだから、SRC側から
    呼び出すだけで利用可能な戦闘アニメーションシステムがあ
    れば、さらにおもしろみが出るのではないか、という個人の
    意見でした。

    位置づけとすれば、今の外部Includeのように配布素材とし
    他の画像等と組み合わせ、気軽に導入できる物を目指したい
    と思います。

    また、簡易戦闘アニメーションシステムを公開したい、と
    思った場合、また後々画像利用についての論議スレッドを
    立てたいと思います。

    Flashの使い道、可能性については引き続きありましたら
    書込みをお待ちしています。 それでは、失礼します。
引用返信/返信 削除キー/
■4581 / inTopicNo.13)  Re[11]: FlashとSRC
□投稿者/ Unnamed -(2005/11/19(Sat) 23:25:42) [ID:lIsBkamE]
     これは場を違えてしまいましたようで、申し訳ありません…。

     利用法を考えることにはもとより口を差し挟むつもりはありませんので、その点はお気
    になさらないで頂けるとありがたいです。失礼致しました。

引用返信/返信 削除キー/



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