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■4614 / inTopicNo.1)  上手く作動してくれません……。
  
□投稿者/ 朱青 -(2002/07/30(Tue) 18:21:44)
    はじめまして、趣味(?)でデータ作りやっているんですけど、
    上手く作動しないデータがありましたので、ちょっと質問させていただきます。
    ゼノギアスのヴェルトールを原作っぽく再現しようとして、作ったのですが、
    上手く動いてくれません。

    http://isweb43.infoseek.co.jp/play/syusei01/src/robot.txt

    上のURLのデータなのですが、可笑しい所の指摘お願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■4618 / inTopicNo.2)  Re[2]: 上手く作動してくれません……。
□投稿者/ 朱青 -(2002/07/30(Tue) 19:29:20)
    >ギガさん氏

    すいません、ロボット(Unit)にmidi指定は必要ないので、関係無いと思います。
    (やるとエラー出ますし。)

    すいません、上手く動かない具合を書き忘れていました。
    初回は、
    第一段階(ヴェルトール(1))を飛ばして第二段階(ヴェルトール(2)になる)
    です。
    ノーマルモードのターン残ターン数が効いていないのだと思いますが、直し方がわかりませんです。
    もう一巡りしますと、今度は最後まですぐにいっちゃいまして……。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■4619 / inTopicNo.3)  Re[3]: 上手く作動してくれません……。
□投稿者/ ギガさん -(2002/07/30(Tue) 19:52:52)
    ありゃ、失礼
    ミスでした。ということで削除します
引用返信/返信 削除キー/
■4622 / inTopicNo.4)  Re[3]: 上手く作動してくれません……。
□投稿者/ ヒロキ -(2002/07/30(Tue) 23:44:23)
    こんばんは、ヒロキです。

    ヴェルトール(0)とヴェルトール(H)以外のノーマルモードの
    制限時間を「2」にしてやればうまくいくよーな気がします。

    確か、時間制限つきのユニットから時間制限つきのユニットにノーマルモードで
    変形するとなぜか残り時間が1減っちゃうんですよね。

    あとはヴェルトール(3)に「ノーマルモード=ヴェルトール 消耗なし」つけた方が
    いーかもしれません。

    それでは

引用返信/返信 削除キー/
■4623 / inTopicNo.5)  Re[3]: 上手く作動してくれません……。
□投稿者/ 瑞原かなえ -(2002/07/31(Wed) 00:08:27)
    取り敢えず他形態で各機体を繋げた方がよろしいのではないでしょうか?
    現状はSRCがエラーを起こす可能性がありますので。

    >ノーマルモードのターン残ターン数が効いていないのだと思いますが、直し方がわかりませんです。
    試した事があるのですが、ノーマルモードのターン数制限は複数の形態に設定してあっても一番最初に動いたターン数制限が優先されるようです。
    更にターン数制限を設定している場合は旧形態でのターン数の経過が変化した先の形態にも等しく掛かってしまいます。
    このデータの場合はヴェルトール(0)で1ターン経過すると変化先の形態であるヴェルトール(1)とヴェルトール(2)でも既に1ターン経過したことになってしまいます。
    ヴェルトール(3)で止まるのはハイパーモードに気力制限があり、ノーマルモードも設定されておらず、ターン数制限も掛けられていないからです。
    完全な再現を行うのでしたらインクルードで対応しかないと思います。
    〜よく見るとHELPでは変形ではなく変身とありましたので一部文章削除しました〜
    〜もし見て勘違いした方が居りましたらすいません〜

    >もう一巡りしますと、今度は最後まですぐにいっちゃいまして……。
    こちらは上記の処理後に気力が溜まっているのでヴェルトール(3)のハイパーモードLv3が自動発動しているからではないでしょうか?
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■4626 / inTopicNo.6)  Re[1]: 上手く作動してくれません……。
□投稿者/ 朱青 -(2002/07/31(Wed) 09:39:10)

    どうも、おはようございます。

    ヒロキさん、瑞原かなえさん、ありがとうございました。
    ヴェルトール(3)にノーマルモード&他形態を挿入しましたら上手く行きました。
    このままじゃ(3)にならないで(H)行っちゃうので、(3)と同じ能力の(4)を作って
    ワンクッションおいてみようと思います。
    本当にありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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