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■4667 / inTopicNo.1)  また合体技なんですが…
  
□投稿者/ ダンクーガ(ロム) -(2002/08/03(Sat) 13:55:32)
    すいません。また合体技の事で、今度は違うロボットなんですが
    本当にできないんです。パートナーもちゃんとなっていますし、
    なぜでしょうか?

    ガオガイガー
    ガオガイガー, 勇者ロボ(凱専用), 1, 2
    陸, 5, L, 8000, 160
    特殊能力
    バリアLv1=プロテクトシェード B 5 100
    ノーマルモード=ガイガー
    合体技Lv0=ゴルディオンハンマー ゴルディーマーグ
    武器BGM=ヘルアンドヘブン ヘルアンドヘブン.mid
    武器BGM=ゴルディオンハンマー ゴルディオンハンマー.mid
    6800, 130, 1650, 75
    CABC, BKG_GaoGaigar.bmp
    プラズマホールド, 900, 1, 3, +25, -, -, -, AABA, +10, 突P
    ドリルニー, 1350, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
    ブロウクンマグナム, 1400, 1, 3, -10, -, -, 100, AACA, +10, 格P実
    ヘルアンドヘブン, 2800, 1, 2, +20, -,100, 120, AAAA, +20, 格P
    ゴルディオンハンマー, 3000, 1, 3, +10, -, 90, 130, AAAA, +20, 格P合

    ゴルディーマーグ
    ゴルディーマーグ, 勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 3
    陸, 5, M, 6000, 160
    特殊能力
    合体技Lv0=ゴルディオンハンマー ガオガイガー
    武器BGM=ゴルディオンハンマー ゴルディオンハンマー.mid
    5700, 110, 1800, 55
    -ACB, BKG_GoldymargU.bmp
    格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 突
    ビームキャノン, 1500, 2, 6, -10, -, 15, -, AA-A, +0, B
    ゴルディオンハンマー, 3000, 1, 3, +10, -, 90, 130, AAAA, +20, 格P合


引用返信/返信 削除キー/
■4668 / inTopicNo.2)  Re[1]: また合体技なんですが…
□投稿者/ 宇宙世紀0079 -(2002/08/03(Sat) 14:18:08)
    毎度、宇宙世紀です。

    試したところ、問題なく合体技が発動しました。
    使用条件を満たしているか御確認ください。
    余談ですが、合体技だと”と共にゴルディオンハンマーで攻撃した”と表示されるので、
    イメージ的には合わないかもしれません。解釈の違いもあるかもしれませんけれど。

    それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■4669 / inTopicNo.3)  Re[1]: また合体技なんですが…
□投稿者/ GAMEMASTER -(2002/08/03(Sat) 14:24:36)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > すいません。また合体技の事で、今度は違うロボットなんですが
    > 本当にできないんです。パートナーもちゃんとなっていますし、
    > なぜでしょうか?

     パイロットは自作、ユニットはダンクーガ(ロム)さんの掲示からそのまま複写してテストを行った結果、こちらも正常に合体技を使用させることが出来ました。

     出来ないというのは、技名すら表示されない状態なのでしょうか?
     ちなみにパートナーのENが合体技の使用に対して不足していると、使用不可の赤表示がされます。
     但し、パートナーが既に行動を終了させていたり射程が足りていない場合でも合体技は使用可能です。

     どうしても解決出来ない場合、ダンクーガ(ロム)さんだけ合体技が使用出来ないというのは明らかにおかしいので、ダンクーガ(ロム)さんがこのデータのテストを行っているシナリオの内容を返信として掲示して下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■4671 / inTopicNo.4)  Re[2]: また合体技なんですが…
□投稿者/ ダンクーガ(ロム) -(2002/08/03(Sat) 15:07:55)
    技名すら表示されていません
引用返信/返信 削除キー/
■4673 / inTopicNo.5)  Re[3]: また合体技なんですが…
□投稿者/ GAMEMASTER -(2002/08/03(Sat) 18:30:37)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > 技名すら表示されていません

     技名が表示されないのは大体以下の状況です。

     ・武器に必要技能が設定されており、それを満たしていない
     ・合体技のパートナーと隣接していない(射程2以上の場合)

     合体技に関する設定項目は前回の質問のものと同一です。そのため、こちらのテストでは前回も今回も正常に使用することが出来ました。
     ただ、1点気になるのは・・・

     「ノーマルモード=ガイガー」

     ゴルディーマーグのパートナーとなるユニットはちゃんと「ガオガイガー」の形態になっていますか?

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■4685 / inTopicNo.6)  Re[4]: また合体技なんですが…
□投稿者/ ダンクーガ(ロム) -(2002/08/04(Sun) 18:10:20)
    やはりできません。ちなみに、これもできません。

    ケンリュウ
    ケンリュウ, マシンロボ(ロム専用), 1, 1
    陸, 7, S, 5000, 200
    特殊能力
    合体技Lv0=天空真剣奥義・重ね鎌鼬(1) ブルージェット
    シールド
    ハイパーモードLv3=合身 バイカンフー 気力発動
    3900, 110, 1400, 130
    BABA, MCR_KenryuU.bmp
    剣狼, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    天空真剣・稲妻2段斬り, 1650, 1, 2, +10, -, 5, 105, AAAA, +15, 格P突
    天空真剣・真空竜巻, 2000, 2, 5, -10, -, 10, -, AABB, +0, -
    天空真剣・爆裂空転, 2100, 1, 2, +15, -, 15, 110, AAAA, +30, 格P
    天空真剣奥義・重ね鎌鼬(1),2900, 1, 2, +10, -, 70, 110, AAAA, +10, 格合

    バイカンフー
    バイカンフー, マシンロボ(ロム専用), 1, 1
    陸, 6, M, 5000, 200
    特殊能力
    合体技Lv0=天空真剣奥義・重ね鎌鼬(2) ブルージェット
    合体技Lv0=稲妻サイクロン岩石割り ロッドドリル
    バリアLv1=ゴッドハンドファイナル 全 5 130
    格闘武器=剣狼
    ノーマルモード=ケンリュウ
    6100, 140, 1750, 120
    BAAA, MCR_BuikanFuU.bmp
    パンチ, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    サンダースマッシュ, 1900, 3, 7, +5, -, 10, -, AABA, +10, 格
    キック, 1900, 2, 5, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 格突P
    ライトニングスマッシュ, 1950, 2, 5, +0, -, 80, -, AABA, +10, 格M直
    サンダークロー, 2200, 1, 1, +10, -, 20, 130, AAAA, +30, -
    サンダースイング, 2400, 1, 1, +30, -, 40, 135, AAAA, +30, -
    ゴッドハンドスマッシュ, 2700, 1, 2, +20, -, 60, 140, AAAA, +70, 格P
    天空真剣奥義・重ね鎌鼬(2),2900, 1, 2, +10, -, 70, 110, AAAA, +10, 格合
    稲妻サイクロン岩石割り, 3300, 1, 1, +30, -, 90, 110, AAAA, +30, 合

    ブルージェット
    ブルージェット, マシンロボ(ジェット専用), 1, 2
    空陸, 6, S, 4000, 170
    特殊能力
    合体技Lv0=天空真剣奥義・重ね鎌鼬(1) ケンリュウ
    合体技Lv0=天空真剣奥義・重ね鎌鼬(2) バイカンフー
    変形=変形 ブルージェット(ジェットモジュール)
    3700, 110, 1400, 130
    BABA, MCR_BlueJetU.bmp
    ブレーザーカノン, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AA-A, +0, PB
    天空真剣・燕返し, 1500, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 格P
    天空真剣・鋼斬り, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, P武
    天空真剣・木の葉おとし, 2000, 1, 6, +0, -, 15, 110, AAAA, -10, 格
    天空真剣・鎌鼬, 2250, 1, 2, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 格P
    天空真剣奥義・重ね鎌鼬(1),2900, 1, 2, +10, -, 70, 110, AAAA, +10, 格合
    天空真剣奥義・重ね鎌鼬(2),2900, 1, 2, +10, -, 70, 110, AAAA, +10, 格合

    ロッドドリル
    ロッドドリル, マシンロボ(ドリル専用), 1, 2
    陸, 5, S, 4000, 170
    特殊能力
    合体技Lv0=稲妻サイクロン岩石割り バイカンフー
    変形=変形 ロッドドリル(変形)
    3900, 110, 1900, 110
    CABA, MCR_RodDrillU.bmp
    ブレーザーカノン, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AA-A, +0, P
    天空宙神拳・ぶちのめし, 1550, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    天空宙神拳・正拳突き, 2100, 1, 1, +20, -, 20, 105, AAAA, +20, 突
    天空宙神拳・岩石割り, 2350, 1, 1, +20, -, 35, 110, AAAA, +20, 突
    稲妻サイクロン岩石割り, 3300, 1, 1, +30, -, 90, 110, AAAA, +30, 合


    これで、重ね鎌鼬だけはなぜかできます。
    しかし、稲妻サイクロン岩石割りができないんです。
    なぜでしょうか?

引用返信/返信 削除キー/
■4686 / inTopicNo.7)  Re[5]: また合体技なんですが…
□投稿者/ GAMEMASTER -(2002/08/04(Sun) 19:45:40)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > これで、重ね鎌鼬だけはなぜかできます。
    > しかし、稲妻サイクロン岩石割りができないんです。
    > なぜでしょうか?

     パイロットは自作、ユニットはダンクーガ(ロム)さんの掲示からそのまま複写してテストを行った結果、今回も正常に合体技を使用させることが出来ました。
     よって、重ね鎌鼬が使用出来るのはなぜかも何もなく、正常な動作です。同じことを最初の掲示で問題にした合体技でも試して下さい。

     一方、稲妻サイクロン岩石割りは最大射程が1なので、合体技に参加するユニット全員を「合体技の使用者」ではなく「合体技の対象とする敵」に隣接させる必要があります。重ね鎌鼬と同じ配置では使えません。
     これも試してみて下さい。


     これまでの検証から、ユニットデータの方は毎回正しく合体技が設定されています。よって、それでも合体技を使用出来ないのはダンクーガ(ロム)さんがユニットの行動のさせ方を間違えているためであるものと思われます。
     このため、これでもなお解決出来ない場合は以後ユニットデータだけでなく「ダンクーガ(ロム)さんがどのようにユニットを行動させたか」も掲示して下さい。恐らく、それがわからない限り解決出来ません。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■4687 / inTopicNo.8)  Re[6]: また合体技なんですが…
□投稿者/ ダンクーガ(ロム) -(2002/08/04(Sun) 20:20:56)
    GAMEMASTERさん、毎回ありがとうございます。
    稲妻サイクロンもゴルディオンハンマーもできました。
    どうやら自分の行動ミスだったようです。
    今までありがとうございました。
    このご恩は一生忘れません。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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