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■4777 / inTopicNo.1)  PaintPicture意外での画像の連続表示
  
□投稿者/ ザブングル・アドバーグ -(2002/08/13(Tue) 14:32:53)
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/zabuado/
    どうも、ザブングル・アドバーグです。
    最近SRCにオープニングを導入し始めたのですが
    PaintPictureコマンドで連続表示させると滑らかに動かなくて困っています。
    他のシナリオにはどうやらForコマンドが使われているようなのですが
    使い方がわかりません・・。どうすれば良いのでしょうか。
    つたない文章ですが力をお貸しください。お願いします。



引用返信/返信 削除キー/
■4778 / inTopicNo.2)  Re[1]: PaintPicture意外での画像の連続表示
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2002/08/13(Tue) 14:59:47)
     幻魔の公子です。

     以外といっても、PaintPicture以外では、画像描画に使える命令は現在のところありません。もしくは、少なくとも、HELPに載っていません。Forを使っているというのは、PaintPictureをFor文で回しているだけのことでしょう。
     どのくらい滑らかなものを期待されているのかはわかりませんが……等間隔(時間、座標とも)で動かせばある程度滑らかに見えるものだと思います。

     Forを使っているのは、座標指定を(i * 20)などと指定して同じ間隔で描画させるためでしょう。ウェイトも常に同じ数字が指定されるので、時間的にも同じ周期となります。
     連続して動かすのに便利なわけです。

     つまり、

    PaintPicture 10 10 Op.bmp
    Refresh

    Wait 1

    ClearPicture
    PaintPicture 20 30 Op.bmp
    Refresh

    Wait 1

    ClearPicture
    PaintPicture 30 50 Op.bmp
    Refresh

    Wait 1

     などと言った動かし方をする場合、以下のように書いた方が効率がいいでしょう、ということです。

    For i = 1 To 3
    ClearPicture
    PaintPicture (i * 10) (((i - 1) * 20) + 10) Op.bmp
    Refresh
    Wait 1
    Next

     特に、滑らかに動かそうと思えば10段階程度は必要になると思われが、それをそのまま打ち込むのは容量に無駄が多いですし。

     なお、実際にどんなスクリプトでどんなアニメーションをさせようとしているのか提示していただければもうちょっと細かく直せるかと思われます。

     それでは。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■4779 / inTopicNo.3)  Re[2]: PaintPicture意外での画像の連続表示
□投稿者/ ザブングル・アドバーグ -(2002/08/13(Tue) 17:23:02)
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/zabuado/
    お答え頂きありがとうございます。
    なんとなく使い方がわかりました。
    現在作っている物に組み込んでいます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■4780 / inTopicNo.4)  Re[3]: PaintPicture意外での画像の連続表示
□投稿者/ 海原統治 -(2002/08/13(Tue) 23:38:05)
    解決してしまったところに、横合いからなんですが……
    PaintPicture以外でもアニメーションを行う方法はあります。
    アニメーションを「effect.txt」に組み込み、
    それをattackコマンドでぶっ放してやればいいのです。
    画像を沢山用意してのアニメーションなら、こちらの方がラクに記述できると思います。
    ただし、実際の運用はいろいろ面倒ですが……
引用返信/返信 削除キー/



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