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■4814 / inTopicNo.1)  Exitで、イベントデータが不正
  
□投稿者/ 白夢 -(2002/08/16(Fri) 13:34:55)
http://isweb43.infoseek.co.jp/play/byakumu/
    こんにちは、白夢です。
    今、シナリオを書いていてテストプレイをしたのですが、最後に

    D:\SRC\XXXX\Eve\第X話.eve:788行目
    イベントデータが不正です
    787: エピローグ:
    788: Exit
    2:

    とエラーが出てしまいます。Exitの扱いには注意しているのですが、このエラーは
    初めてで対処方法が分かりません。

    試しにエピローグ自体を削ったら、今度はContinueの次に書いたExitが不正と出ます。

    心当たりがあるとしたら、Globalを4つ作って、Askの選択でIncrでフラグが立つ
    ようにしているのですが、初めての試みなのでもしかしたらここに不具合があるの
    かもしれません。HELPは何度も読み返しているのですが、ポカミスだったら申
    し訳ありません。

    どなたか解決方法をご教授願えないでしょうか。
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■4815 / inTopicNo.2)  Re[1]: Exitで、イベントデータが不正
□投稿者/ 前原 -(2002/08/16(Fri) 13:41:27)
    こんにちは。

    とりあえず、質問に書いてあることだけ読んでも原因はわかりませんでした。
    Globalうんぬんは、あんまり関係ないと思います。
    よろしければイベントファイルを張り出すか、
    ウェブ上にアップするかメールで送るかしてみてもらえませんか?
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■4816 / inTopicNo.3)  Re[2]: Exitで、イベントデータが不正
□投稿者/ 白夢 -(2002/08/16(Fri) 14:08:42)
http://isweb43.infoseek.co.jp/play/byakumu/
    メールでeveファイルを送りました。
    すみません、アドバイスをお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■4824 / inTopicNo.4)  Exitで、イベントデータ不正
□投稿者/ 白夢 -(2002/08/16(Fri) 18:42:33)
http://isweb43.infoseek.co.jp/play/byakumu/
引用返信/返信 削除キー/
■4826 / inTopicNo.5)  Re[2]: Exitで、イベントデータ不正
□投稿者/ 狂信者 -(2002/08/16(Fri) 19:09:21)
    とりあえず暇だったので見てみたのですが、出てくる人物やユニットを適当に書いてやってみたところちゃんとできました。
    よって原因は<Lib\ドレインキス.eve>だと思います。
    ドレインキス.eveを調べてみては?
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■4827 / inTopicNo.6)  Re[3]: Exitで、イベントデータ不正
□投稿者/ 白夢 -(2002/08/16(Fri) 19:33:27)
http://isweb43.infoseek.co.jp/play/byakumu/
    >狂信者さん
    わざわざ、すみません。
    以前インクルードの不具合で誤動作を起こしたことがあったので、
    <Lib\ドレインキス.eve>を削除して試してみたのですが、やはり
    エラーメッセージが出ました。

    もしかして、僕のPC上の問題でしょうか?
    CPUはセレロン650で、メモリは256Mです。

    SRC本体は1657です。
引用返信/返信 削除キー/
■4828 / inTopicNo.7)  Re[1]: Exitで、イベントデータが不正
□投稿者/ 白夢 -(2002/08/16(Fri) 20:07:57)
http://isweb43.infoseek.co.jp/play/byakumu/
    たびたびスミマセン。

    なんかDataフォルダ内のIncludeに一部問題があってなおしたのですが、まだ
    エラーが出ます。

    http://isweb43.infoseek.co.jp/play/byakumu/up.html

    に、未完成ですがこれまで完成したぶんのデータを全てUPしました。
    Dataフォルダもあるので、キャラ名をなおす必要はなくなります。

    すみません、ご教授お願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■4830 / inTopicNo.8)  Re[2]: Exitで、イベントデータが不正
□投稿者/ 狂信者 -(2002/08/16(Fri) 22:03:46)
    遅くなりました。
    部分部分消していったりして確かめたところ原因(?)がわかりました。
    なんでこれでエラーが起きるかわからないんですが最初のAskの選択後、Transform 美紗 美紗(翼)(U)とやっていますがどうやらこれでエラーになったようです。
    ためしにこれを削除してみたら正常に動きました。
引用返信/返信 削除キー/
■4832 / inTopicNo.9)  Re[3]: Exitで、イベントデータが不正
□投稿者/ ヒロキ -(2002/08/16(Fri) 22:12:41)
    こんばんは、ヒロキです。

    現代鬼綺譚\Data\ぴたテン(鬼綺譚)\unit.txt



    >美紗(翼)(U)
    >変形=翼消去 美紗

    が原因かと。
    変形先が間違ってるせいでエラーが出たんでしょう。
    正しくは

    変形=翼消去 美紗(U)

    ですね。

    それでは
引用返信/返信 削除キー/
■4833 / inTopicNo.10)  Re[4]: Exitで、イベントデータが不正
□投稿者/ 白夢 -(2002/08/16(Fri) 22:22:10)
http://isweb43.infoseek.co.jp/play/byakumu/
    お二人とも、わざわざすみません。大感謝です。

    うわぁ〜Data表記のミスなんて、何て初歩的なミスをしでかしてたんだ。
    図鑑でパイロットとユニットのアイコン表示を区分けするために(U)を付け加えて
    いたんですが、変形をなおすのを忘れてました。

    起動時にエラーが出ないんで気付きませんでした。なんてこった。

    すみません、大山鳴動してねずみ一匹という気分です。
    狂信者さん、ヒロキさん、本当にありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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