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■4994 / inTopicNo.1)  特殊能力・弾丸の提案
  
□投稿者/ ちゃあしゅう -(2006/06/26(Mon) 20:28:23) [ID:Ut4Na37X]
    どうも、ちゃあしゅうです。

    昔から……8年ぐらい前からデータ掲示板等では議論されていた問題なのですが
    バズーカ、ミサイルポッド等、弾丸を射出する武器が切り払われた場合、
    「バズーカをビームサーベルで叩き落とした」と表示されてしまします。
    弾丸、ではなく射出武器が叩き落とされたと出てしまうんですね。

    ものによってはかなり違和感が出ます。
    現状切り払い、迎撃メッセージはエフェクトの記述等でも変更出来ません。
    武装名を弾丸名にすると、武装欄を見たときにどういう武装かイメージしにくい
    という問題も出てしまう。


    で、ユニット特殊能力に

    {弾丸 武器名 弾丸名}

    と記述する事で、切り払い、迎撃、吸収の対象になった場合は別名になる、
    という風に出来ないでしょうか?


    というリクエストをしたいのですが如何でしょう?

    これにより

    弾丸 竜虎乱舞 怒涛の連撃
    とか

    弾丸 ターゲットコンボ 技の出かかり
    とかいった遊びも可能になるかと。


    ご意見お待ちしています。

引用返信/返信 削除キー/
■4995 / inTopicNo.2)  Re[1]: 特殊能力・弾丸の提案
□投稿者/ 有翼蛇 -(2006/06/26(Mon) 22:06:40) [ID:3LfddgF5]
    2006/06/26(Mon) 22:08:31 編集(投稿者)

    どうも、有翼蛇です。

    面白い提案だとは思いますが、併せて
    切り払いや迎撃といった現状変更できないシステムメッセージも
    エフェクトで変更可能にした方が汎用性が高くならないでしょうか?

    切り払いメッセの『〜は○○で切り払った』の“で”が
    邪魔だと思うことが多々あったもので。
    ちょっと本題とは外れますが、よろしければ併せてご考察お願いします。
    それでは、失礼します。
引用返信/返信 削除キー/



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