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■682 / inTopicNo.21)  プログラマとしての観点から
  
□投稿者/ RXF−101 -(2001/11/28(Wed) 12:40:40)
    初めまして、RXF−101と申します。

    くどいようですが、再度確認させて頂きます。
    パニョ〜ンさんが提唱されているEXE化というのは、
    テキストを暗号化した上で全てのファイルをマージ(統合)して、1つにまとめるということですよね?
    それならば、プログラマとしての観点から、賛成は出来かねます。

    その最たる理由として、やはりスペックの問題があります。
    現状のSRCの仕様では、全てのファイルが単一にディスクに存在していなければなりません。
    また、データファイル、イベントファイルはプレーンテキストであるのが条件です。
    ということは、1つにまとめた場合、一度全てのファイルをメモリ上なりHDD上なりに展開し、
    暗号化されたテキストデータを複合した上でSRCを起動しなければなりません。
    となれば、仮にデータをメモリに展開した場合、SRC+展開・複合用ソフト+データ分のメモリがかかります。
    例え、データをHDD上に展開したとしても、速度低下は否めないと思われます。
    これでは、必然的にロースペックマシンユーザーはSRCへの参加が困難になり、
    結果的にSRCが持っている簡単で開かれたゲームメイク性を潰してしまいかねません。
    それは、パニョ〜ンさんも望むところではないと思います。

    もし、それでもEXE化を捨てられないというのであれば、1ヶ月ほど時間を頂ければ、
    簡単なプログラムを1本組みますが、如何でしょう?
    仕様としては、ランチャー形式になると思います。
    その際は、自分にメールを送って頂けるなり、その掲示板にその旨を投稿して頂けると幸いです。

    削除キー:1712

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■687 / inTopicNo.22)  Re[2]: プログラマとしての観点から
□投稿者/ RXF−101 -(2001/11/29(Thu) 02:49:30)
    自己フォローです。

    SRCでは、フォルダ構造がしっかりしていなければ、起動できないことを忘れていました。
    よって、ランダムアクセスしか出来ないメモリ上に展開するのは無理です(RAMディスクがあれば別ですが)。
    ですので、HDD上の適当な場所(例えば、TEMPフォルダ)に展開することになります。

    削除キー:1712

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■697 / inTopicNo.23)  作っていただけるのならば・・・
□投稿者/ パニョ〜ン -(2001/11/29(Thu) 23:23:25)
    RXF−101さんが作っていただけるというのであれば是非にでもお願いします。
    前述にもあると思うのですが、自分が今使ってるパソコンはほぼ最低限状態のロースペックなのでテストには十分なると思います。
    もちろん作成に無理が生じる事態が発生したらそれまでですが、無理せず気楽にお願いいたします。
    出来たらまた書き込んでいただければメールアドレスとか公開しますし。
    ただ重いようであれば上げていただいて置いてあるアドレスをメールで送ってください。

    後はそうですね、みなさんにお願いがあるのですが案外重いプログラムのあるシナリオかなんかを教えてくれませんか?
    自分がこれまでプレイしたソフトで重くなるものといえば「SRCの起動」と「ステータス一覧」見たときが重いかな?と感じたときですから、このシナリオやよくあるこういうプログラムは重いんじゃないか。というのがあったら書き込んでいただけると幸いですね。
    でもコンパイラが出来ても「公式ページには公開して欲しくない!」なんて人もいますからね。どう公開していくかが今後の課題ってところでしょうか?誰か第三者さんが作ってその人のページに上げてもらうって言うのが1番なんでしょうが・・・。

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■699 / inTopicNo.24)  了解しました
□投稿者/ RXF−101 -(2001/11/30(Fri) 15:09:40)
    RXF−101です、了解しました。
    それでは、前述した通りの仕様で開発に取りかかります。

    最低限の機能のみを実装するだけなので、
    プログラムサイズ的にはそれほど大きくはならないでしょう。
    メールでの配布も十分可能だと思います。
    まあ、公開についてはとりあえずこちらのHP上を考えていますが。

    では、完成したらまた投稿します。

    削除キー:1712

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■887 / inTopicNo.25)  消えそうなのであげさせてください
□投稿者/ パニョ〜ン -(2001/12/12(Wed) 18:07:44)
    ちょいと削除されそうなのでなんか書き込んどきますね。ほんと済みません・・・。
    次来てまた消えそうならメアド書いときますんで、ええ。あとは無視しますから。
    では、コンパイラ期待してます。
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■893 / inTopicNo.26)  EXE化はともかく暗号化などの処理を・・・
□投稿者/ ヒロノシン -(2001/12/12(Wed) 23:41:38)
    私もSRCのシナリオが簡単に見れてしまうの事が場合によっては問題だと思いますね。
    暗号化を含めて、SRC本体側で対応しにくい表現など(インクルードでも無理な事とか・・・)を外部プログラムで実行できるようにする事が出来れば、面白いと思います、
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■899 / inTopicNo.27)  Re[1]: EXEコンパイラでSRC
□投稿者/ 兎屋 -(2001/12/13(Thu) 04:27:59)
     横槍失礼します。
     僕は、ごく最近SRCに手を出した者ですが……。
     もし、eveファイルが見られずexeファイルだったなら、僕はSRCでモノを作ってみようとは思わなかったでしょう。
     プラモデルで言えば、キットを出したメーカーが、そのキットがジャンクパーツにされて他のモデルに使われるのを嫌がって、ジャンク化を禁止するようなもんです。
     そして、いきなりフルスクラッチしようという奴は、そんなにいない筈で、大概はセミスクラッチから始めるモンです。
     シナリオを初めて作った時の自分を思い返してみてはいかがでしょう。

     ついでに言うと、改造されることを恐れるのならば、まず優れたバランスを心がけるべきだと思います。
     優れたバランスを持ち、それでもなお改造されるなら、それはストーリーがよほど素晴らしいか、あるいはそのシナリオが大量に流通しているかなので、むしろ喜ぶべきかと。
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■910 / inTopicNo.28)  Re[2]: EXEコンパイラでSRC
□投稿者/ パニョ〜ン -(2001/12/13(Thu) 20:25:28)
    またまた意見を考察していきたいと思います。結論につながらない場合もありますけどね・・・。

    まずヒロノシンさんの意見ですが。
    ちょっと自分には分かりにくい意見でしたので多くはコメントできません・・・。
    外部プログラムで実行?セーブデータとかの事でしょうかね?
    セーブデータは暗号化なりtxtで読めない仕組みにするなりしないとやっぱり意味ないですからね。
    ・・・どうもよく分かってないようですね、自分は。
    とにかく賛成派の数が増えて個人的にうれしい限りでございます。

    兎屋さんの意見。
    はっきりいって多分古くからのシナリオやさんは、反対意見が多いので多分出来てもあまり多用する人は少ないと思います。だから他人のシナリオがほとんど見れなくなってしまう。という事はまずないでしょう、きっと。
    それに他のシナリオやさんのことも考えてる人はEXEもシナリオ公開も同時にするでしょうし。
    やらない人なんかも多いと思いますけど、自分ならやります。
    ただ結局はやっぱり「あるとカッコいい」というものですからね。
    改造に関していったら、改造は慣れてしまえば優れたバランスもなにも関係なくいきなり落としてから9999の状態にしてストーリーのみ楽しみ時間短縮、みたいな事をしてしまいますから。
    確かに2周目以降とかは改造とかもどうでもいいですけど、やっぱりステータスをしっかり作り、「ここが難しい。コツは?」みたいな事が盛り上がってると作った喜びみたいのが味わえるとおもえますしね。落としたっきり、というのよりは同じ大量流出よりも楽しいと思います。
    どの世界にもプロとアマがいるから面白く盛り上がるでしょうし、プロっぽく作れるならなりきりってわけじゃないですけど楽しいでしょうし。

    長々と書いてしまいました。読んでくれるかな?
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■916 / inTopicNo.29)  主にどーでもいいことですが。
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2001/12/13(Thu) 22:45:48)
     幻魔の公子です。
     まぁ、本当にどうでも良いことなのですが。

    >それに他のシナリオやさんのことも考えてる人はEXEもシナリオ公開も同時にするでしょうし。
     EXEの他に、普通に見られる状態(eveファイル形式)のシナリオも公開する、ということですか?
     ってことは、そちらを落とせば改造できると言うことで、EXEにする意味が無くなる気がしますがどうでしょう? 他の人の手を借りておいて、それを無意味にするような行動はされぬ方がよろしいかと。

     ちなみに余談ですが、私は落としていきなり最強状態にしてプレイするという人を見たことがありません。私が見たことがないだけかもしれませんが。

     それでは。

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■1132 / inTopicNo.30)  お待たせしました
□投稿者/ RXF−101 -(2001/12/26(Wed) 17:01:36)
    RXF−101です。

    パニョ〜ンさん、お待たせして本当に申し訳ありません。
    パニョ〜ンさんが意図されているものが出来ているか不安ですが、
    とりあえず、EXEコンパイラのプロトタイプが完成しました。

    以下のアドレスからファイルを落として下さい。

    また、パニョ〜ンさんだけでなく、色々な方がテストして下さると幸いです。
    「ここはこうしたほうがいい」とか、「ここの部分が動かない」といった
    バグレポを下されば、出来うる限り対応していくつもりですので。

    それでは。


    EXE−Packer for SRC
    http://www.geocities.com/rxf101/SoftWare/EPS.zip

    削除キー:0175


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■1133 / inTopicNo.31)  Re[2]: お待たせしました
□投稿者/ RXF−101 -(2001/12/26(Wed) 17:10:19)
    RXF−101です。

    どうも、クリックしただけではNot Foundが出てしまうようです。
    ですので、URLをコピー&ペーストして、直接ブラウザから飛ぶ様にして下さい。
    こちらの方法では、ちゃんと落とせると確認してありますので。

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■1135 / inTopicNo.32)  Re[3]: お待たせしました
□投稿者/ チョコラBB -(2001/12/27(Thu) 02:26:23)
    こんばんは、コンパイラ人柱希望のチョコラBBです。

    落とそうと思ったんですが上記の方法でも落とせないみたいですね。
    ひょっとしてデリでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■1136 / inTopicNo.33)  再UP
□投稿者/ RXF−101 -(2001/12/27(Thu) 17:59:32)
引用返信/返信 削除キー/
■1148 / inTopicNo.34)  試してみました
□投稿者/ チョコラBB -(2001/12/28(Fri) 14:49:57)
    >上のテキストボックスに出力するパスを入力
    >下は纏めたいシナリオのフォルダを入力

    ですよね? 自作のシナリオを纏めて見たのですが、出力された物を起動するとエラーが出ます・・(SRCで普通に動いていたシナリオをそのまんま纏めました。)

    さらに追記しておくと「pilot-dialogの(文字化けにて確認不能)が不正です」と表記がありました。 どうやらコンパイルの時点で文字化けが起こっているみたいですね。
引用返信/返信 削除キー/
■1149 / inTopicNo.35)  Re[3]: 試してみました
□投稿者/ テクス -(2001/12/28(Fri) 17:06:12)

    とりあえず、コンパイラの意見募集は
    別ツリーを建てるのはどうでしょう。
    このツリーも長いッスから。

    んでですが、これってまとめる中に
    SRC本体入れとく必要有りですか?
    「SRC.exeと同じフォルダにBitmapフォルダを〜」
    とか言われました。どうなんでせう。

    ではでは、いずれまた。
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